Glastheim Sombria

De Portal Midgard
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Glastheim Sombria
Nessa versao mais dificil, conheca a historia por tras da ruina da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheca Himmelmez, uma das valquirias mais poderosas de Midgard.
Requisitos minimos
Nv. de base: 160
Tipo: Instancia
Duracao: 1 hora
Retorno: Reseta em 3 dias as 4h da manha
Grupo: 1 pessoa ou mais
Quests anteriores: Maldicao de Glastheim
Premiacao
Chefe da instancia: Monster OrigemEscuridao.png Origem da Escuridao
Monster AmdaraisSombrio.png Amdarais Sombrio
Itens: 6607.png Cristais do Tempo
6608.png Manas Coaguladas
6755.png Manas Sombrias
Mapa-Chave da instância
  1. Converse com o Sósia de Hugin [glast_01 179, 282]
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    • Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
  2. Encontre Varmunt.
    OGH02.png
  3. Reporte a situação para Henrich.
    OGH03.png
  4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
    • Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
    • Os monstros são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
    • Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
  6. O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
    OGH04.png
  7. Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
    • Os monstros são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
    • Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
      NOGH05.png
  8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
    OGH06.png
  9. Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
    • Os monstros são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
  10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
    OGH07.png
    • Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
    • Esta versão do MVP invocará Arclouses Sombrios e usa Neblina de Veneno.
  11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
    OGH08.png
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
      • 250.000 de EXP base
      • 150.000 de EXP classe.
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Coagulada.
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Sombria.
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  12. Continue a história se aproximando de Henrich.
    OGH09.png
    • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  13. Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
    • Os monstros são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
    • As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
  14. Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
    NOGH10.png
    • Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
    • O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
  15. Repita o passo 13 e elimine a Desmorta Sombria.
    NOGH11.png
    • A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
  16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
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    • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
    • A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
    • O MVP possui Assumptio e Escudo Refletor para dificultar ainda mais.
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      OGH012a.png
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
      Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
      Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
      Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
  17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
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    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
      • 350.000 de EXP base
      • 250.000 de EXP classe
      • 5 Cristais do Tempo
      • 5 Manas Sombrias
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Sombria
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
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  19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
    OGH014.png
    • Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
      • Aquamarina
      • Ametista
      • Esmeralda
      • Pérola
      • Peridoto
      • Safira
      • Opala
      • Mana Coagulada (90% de chance)
      • Mana Sombria (10% de chance)
  20. Retorne a Hugin para sair da instância.
    • Você pode encantar as Botas Temporais com slot de carta nos auxiliares de Hugin em Glastheim.

Predefinição:Memorial