Pandemonium
Visão Geral
É uma dungeon progressiva que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente.
- Local de Acesso: Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 e através do NPC Pandemonium.
- A quantidade de andares da Dungeon será ilimitada.
- Monstros normais nos andares ímpares e Bosses nos andares pares.
- Cada andar terá o tempo de 3min para ser finalizado.
- Taxa de entrada:
- Modos:
- Ranqueado: O jogador participa do Ranking mas não recebe <img src="
" alt="png" />. - Normal: O jogador recebe <img src="
" alt="png" /> mas não participa do ranking.
- Ranqueado: O jogador participa do Ranking mas não recebe <img src="
- Dificuldade Progressiva e Aura de 99%.
- Quantidade de Jogadores: Solo
- Recompensas: <img src="
" alt="png" /> que será usada para comprar as Armas Muqaddas.
- <img src="
" alt="png" /> serão não negociáveis. - A quantidade ganha como recompensa é referente ao andar que o jogador terminou, por exemplo:
- Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x <img src="
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- Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x <img src="
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Monstros
- Mob: Humanoide/Neutro/Médio
- MVP: Humanoide/Neutro/Grande
Restrições
Habilidades Bloqueadas
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Itens Permitidos
Apenas os itens dos locais listados funcionam na instância:
- Mérito Normal
- Mérito de Ouro
- Mérito de Platina (não inclui os shadows)
- NPC Ajudante de Iniciante
- Mapa Nostalgia
- NPC Mapa das Valquírias
- Cheffênia (todas as dificuldades)
- Bio 5 (todas as dificuldades)
- Loja de Evento
- Loja de Instância
- Todas as Coroas Temporais
- Hats Memorável
- Carta MVP de Classe
- Shadows MVP
- Shadows do Domínio (Exceto Shadows Avançados)
- Armaduras Automatic
- Armas e acessórios de Einbech
- Acessórios Brilliant e Sinful
- Armas Edda
- Armas Illusion
- Armas Osad
- Armas Adulter
- Itens com slot do Desentupidor
Consumíveis Permitidos
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Informações adicionais
- Imunidade a status negativos apenas via Cartas/Equips (não por atributos).
- Só pode acessar o conteúdo RANQUEADO se estiver com os itens Bindados.
- O acesso ao modo Muqadda não necessita dos itens bindados.
Sistema de Ranking
- O Ranking será dividido entre Ranking Diário por classe e Ranking Semanal por classe.
- A <img src="
" alt="png" /> só pode ser obtida como premiação apenas para os primeiros colocados. - As gemas ganhas no ranking são não negociáveis.
- O Ranking Diário será definido pelo andar mais alto concluído naquele dia(Em caso de empate, será quem realizou no menor tempo).
- A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
- Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x <img src="
" alt="png" />.
- Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x <img src="
- A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
- O Ranking Semanal é a soma do máximo de andares que o jogador subiu diariamente (Conta apenas o andar mais alto feito no dia).
- Recompensa Ranking Diário por Classe
- Top 1 → 150x <img src="
" alt="png" /> - Top 2 → 100x <img src="
" alt="png" /> - Top 3 → 80x <img src="
" alt="png" /> - Top 4 → 60x <img src="
" alt="png" /> - Top 5 → 30x <img src="
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- Top 1 → 150x <img src="
Loja de Recompensas
- Para comprar cada arma é necessário <img src="
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- A loja pode ser acessada ao clicar na moeda ou no NPC em @go 43.
- <img src="
" alt="png" /> será utilizada para comprar a <img src="
" alt="png" /> utilizada no Sistema de Runas.
Armas Muqaddas - <img src=" " alt="png" />
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Equipamentos - <img src=" " alt="png" />
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Conjunto de Runas
- Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do <img src="
" alt="png" />. - O Aprimoramento também requer o <img src="
" alt="png" />. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão +1%. Dano contra Propriedade Fogo +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Dragão +3%.
Dano contra Propriedade Fogo +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Peixe +1%. Dano contra Propriedade Água +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Peixe +3%.
Dano contra Propriedade Água +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Planta +1%. Dano contra Propriedade Veneno +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Planta +3%.
Dano contra Propriedade Veneno +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Anjo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Anjo +3%.
Dano contra Propriedade Sagrado +3%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra todas as Raças +1%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio +1%. Dano contra Propriedade Sombrio +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Demônio +3%.
Dano contra Propriedade Sombrio +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo +1%. Dano contra Propriedade Fantasma +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Amorfo +3%.
Dano contra Propriedade Fantasma +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto +1%. Dano contra Propriedade Neutro +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Bruto +3%.
Dano contra Propriedade Neutro +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide +1%. Dano contra Propriedade Terra +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Humanoide +3%.
Dano contra Propriedade Terra +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +1%. Dano contra Propriedade Vento +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Inseto +3%.
Dano contra Propriedade Vento +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +1%. Dano contra Propriedade Maldito +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
Dano contra Propriedade Maldito +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
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