Old Glast Heim Challenge

De Portal Midgard
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Glast Heim: Challenge Mode difere da sua instância regular, oferecendo 10 níveis de dificuldade distintos.

Cada nível não apenas torna todos os mobs presentes dentro da instância mais difíceis, mas também adiciona mecânica e dificuldade extras ao seu chefe, Phantom Amdarais, além de recompensas extras e aumentadas.

Níveis de dificuldade

Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.

O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.

Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.

Nível Conclusões HP do Boss
Nível 1 Comece no nível 1 600.000.000
Nível 2 5 conclusões 750.000.000
Nível 3 11 conclusões 900.000.000
Nível 4 18 conclusões 1.050.000.000
Nível 5 26 conclusões 1.200.000.000
Nível 6 35 conclusões 1.350.000.000
Nível 7 45 conclusões 1.500.000.000
Nível 8 60 conclusões 1.650.000.000
Nível 9 80 conclusões 1.800.000.000
Nível 10 100 conclusões 2.000.000.000

Níveis de dificuldade mais altos farão o seguinte:

  • Dimensione todos os danos de monstros em (Dano * Nível de Dificuldade)
  • Escale o HP do chefe em (450.000.000 + [150.000.000 * Nível de dificuldade]), exceto para o nível 10.
  • Dimensionar o HP do Mutated Thorn em (5 + [Nível de Dificuldade * 4])
  • Aumenta a mecânica de Regeneração de HP do Boss em (300.000 * Nível de Dificuldade) HP por 2 segundos.
  • Mais habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe
  • Aumenta as recompensas

Passo a passo

  1. Faça seu grupo e gere a instância através do Gerenciador
    • Certifique-se de que todos do grupo estejam prontos. Ao entrar, a configuração do grupo é bloqueada e você não poderá adicionar novos membros do grupo.
  2. Uma vez lá dentro, você encontrará Oscar novamente. O líder do grupo tem que falar com ele para selecionar o nível de dificuldade desejado.
  3. Seu grupo será dividido aleatoriamente entre os dois lados do mapa. Cada lado contém 50 monstros e você deve matar 47 de cada lado para prosseguir. Se você terminar de um lado, poderá ir para o outro lado através de um portal.
  4. Uma vez que monstros suficientes são mortos em ambos os lados, ambos os portais o levarão ao corredor principal. Se você matou mobs rápido o suficiente, há uma chance de que Prime Corruption Roots apareça no corredor. As raízes desaparecem e matam instantaneamente qualquer pessoa em uma área de 15x15, se não forem mortas em 30 segundos. Falhar nesta etapa ou não matar nenhuma raiz não afeta seu progresso na instância.
  5. Depois de andar pelo corredor principal, fale com Oscar novamente para abrir a passagem para a sala do chefe.
  6. Após uma breve cena, você poderá falar com Oscar novamente para iniciar a luta contra o chefe.
    • Há uma pequena chance de que Himmelmez apareça e lute com você.

Inimigos

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20574.png
Mutated White Knight 188 2,450,483 Grande / Morto-Vivo / Sombrio 3
20576.png
Mutated Khalitzburg 185 2,401,358 Médio / Morto-Vivo/ Sombrio 3
20577.png
Mutated Raydric 182 2,362,114 Médio / Humanóide / Sombrio 2
20578.png
Mutated Raydric Archer 186 2,394,654 Médio / Demônio / Sombrio 2
20575.png
Prime Corruption Root 190 5,000,000 Grande / Demônio / Terra 3
20581.png
Mutated Thorn 185 10 Pequeno / Demônio / Fantasma 4

Phantom Amdarais e Himmelmez

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20573.png
Phantom Amdarais 192 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Grande / Demônio / Sombrio 3
20572.png
Phantom Himmelmez 195 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Médio / Anjo / Sagrado 3

Habilidades e Mecânicas

Mecânica Nível de Dificuldade Descrição
Contador de Membros Nv. 1 ou mais Antes de selecionar o nível de dificuldade, Oscar registrará quantos jogadores estão atualmente dentro da instância. Se algum membro do grupo sair, morrer ou entrar na instância tarde, o MVP sofrerá apenas 1 dano por todos os ataques.

Este efeito desaparece quando todos os membros do grupo estão vivos novamente.

Reset Nv. 1 ou mais Se todos os membros do grupo estiverem mortos por mais de 5 minutos, o MVP desaparecerá e Oscar aparecerá novamente.

Você pode convocar o MVP novamente falando com Oscar.

Arena de Luta Nv. 1 ou mais Se o MVP se afastar do centro da arena Oscar anunciará que o MVP deve ser trazido de volta ao centro dentro de 30 segundos ou a batalha será reiniciada. Os jogadores devem estar dentro da mecânica Item 339 (Grid).
Regeneração de HP Nv. 1 ou mais O MVP cura passivamente (300.000 * Nível de Dificuldade) HP a cada 2 segundos.
Cura de Dano Nv. 1 ou mais Depois de causar dano, o MVP curará uma parte do dano (~60%) que recebeu aproximadamente 1 segundo depois.
Teleporte Aleatório da Party Nv. 1 ou mais Quando o MVP recebe uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo, ele teletransportará aleatoriamente todos os membros do grupo dentro da Arena de Combate. O valor limite para que isso ocorra dependerá do nível de dificuldade.
Item 18 (Padrão X) Nv. 1 ou mais Gera firewall em um padrão incremental que o empurrará para muito longe.

Pode ser anulado pelo Item 288.

Item 770 (Ver. 1) Nv. 1 ou mais Lança Item 91 a partir do centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo Item 288.

Item 770 (Ver. 2) Nv. 1 ou mais Lança Item 91 a partir do centro do MVP, depois ao redor do MVP em um padrão quadrado, seguido por uma propagação incremental em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo Item 288.

Imunidade a Propriedade Nv. 1 ou mais Por 30 segundos, o MVP recebe imunidade a propriedade (física e mágica) de uma determinada propriedade e exibe um caractere chinês acima de sua cabeça. O MVP sempre escolherá sua fraqueza. Phantom Amdarais escolherá Imunidade a Sagrado. Phantom Himmelmez escolherá Imunidade à Sombrio.

Você pode usar Item 289 ou  Item 2052 para remover esse efeito do MVP.

Alternativamente, os jogadores podem mudar para um elemento neutro.

Item 339 (Grid) Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 90% HP, Mutated Thorns aparecerão no mapa. Após 5 segundos, todos os Mutated Thorns sobreviventes se esconderão e lançarão Item 339 por 10 segundos.

A Item 4119 ajudará na sobrevivência.

Você pode matar os Mutated Thorn para que eles não conjurem Item 339.

É melhor ficar no meio dos 4 Mutated Thorns para evitar ser atingido.

Item 339 Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Amdarais.

O MVP lançará a versão Shadow Property da Grand Cross que o seguirá. O Bathory Card anulará este dano.

Item 254 Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Himmelmez.

O MVP lançará Item 254 que o seguirá. A Item 4054 pode ajudar, mas os jogadores sofrerão mais danos durante a mecânica  Item 339 (Grid).

Item 769 Nv. 1 ou mais Aterra o meteoro de propriedade de fogo (dano mágico) no centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (x) ou (+).

Pode ser anulado pelo Item 288.

Item 768 Nv. 1 ou mais Uma habilidade de tempo de conjuração de 1 segundo com uma área de efeito de 13×13 com um ladrilho vermelho de aviso no chão. Esta habilidade causa dano físico (ignora defesa e de propriedade sombrio) e inflige um efeito de status aleatório.

O dano é corpo a corpo ou alcance, dependendo de quão perto você está do MVP.

Item 483 (Nv. 9) Nv. 1 ou mais Remove instantaneamente todos os feitiços terrestres em uma área 9×9 no centro do MVP.

Esta habilidade pode remover Item 288 .

Item 252 Nv. 1 ou mais Uma habilidade que reflete uma parte de todo o dano físico corpo a corpo de volta ao usuário.

Você pode usar  Item 289, Item 3024 ou Item 100231

Item 348 Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Amdarais. Altera a propriedade elemental do MVP de Sombrio para Maldito.

Isso pode ser ignorado se você estiver usando propriedade Sagrado.

Item 168 Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Himmelmez. Altera a propriedade elemental do MVP de Sagrado para Sombrio.

Você deve mudar sua propriedade para Sagrado quando vir seu dano reduzido.

Invocação: Mutated Khalitzburg Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 70% HP, ele irá invocar Mutated Khalitzburg .
Invocação: Mutated White Knight Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 50% HP, ele irá invocar Mutated White Knight .
Invocação: Mutated Raydric Archer Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 30% HP, ele irá invocar Mutated Raydric Archer .
Item 716 Nv. 3 ou mais Ocorre quando o MVP está abaixo de 70% de HP. Essa habilidade mudará o MVP para uma cor dourada que acompanhará todos os danos que o MVP receber e retornará o dano proporcionalmente a todos os jogadores na tela.

O melhor método é parar de causar dano ao MVP quando o primeiro Mutated Khalitzburg aparecer e cronometrar a habilidade.

Item 716 do Phantom Amdarais tem uma duração de 10 segundos com um cooldown de 30 segundos que dá aos jogadores uma janela de 20 segundos para dano.

Alternativamente, os jogadores podem usar Item 289, Item 3024 ou Item 5001 para removê-lo.

Item 100231 não funciona .

Grim Reaper Nv. 3 ou mais Reaper Yanku aparece como um NPC e caminha lentamente até o MVP. Quando atinge o MVP, a mecânica de Regeneração de Saúde reduz em 50.000 HP por 2 segundos enquanto seu ataque aumenta. Este efeito pode acumular.
Item 752 Nv. 9 ou mais Lança um debuff que reduz seu HP em uma certa porcentagem do seu HP máximo por segundo. Este efeito pode matá-lo. O melhor contra isso é usar poções constantemente.
Circle Arena Nv. 9 ou mais Um efeito de círculo azul aparecerá aleatoriamente na Fighting Arena. Dentro de 1 minuto, os jogadores devem atrair o MVP para dentro deste círculo. Caso contrário, o MVP ganhará fúria e causará mais dano.

Recompensas

Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.

de recompensa Nível de dificuldade
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
Item 25864 1~5 1~6 2~7 2~8 3~9 3~10 4~10 4~10 5~10 5~10
Item 25865 0 0 1~3 1~4 1~4 1~5 2~5 2~6 2~6 2~7
Item 25866 0 0 0 0 1~3 3~7 5~11 8~16 11~22 14~28
Item 25867 1~15 1~20 1~25 1~30 2~30 2~30 3~30 3~30 4~30 4~30

Além disso, cada jogador recebe Item 25864s extras conversando com Oscar.

Cada um dos desafios a seguir concede um único Item 25864:

  • Derrotando o MVP.
  • Derrotar todas as Prime Corruption Roots antes que elas desapareçam.
  • Derrotar o MVP sem enfurecer ou reiniciar a luta.

Troca de itens

Item Exchange NPC Location
Temporal Circlet Headgear 5 Item 25864
564.png
HUGINN2001
glast_01 141/291

(Navi)Copiado!

Sealed Conversion Reward 1 Item 25864
Item 27384 50 Item 25866
Item 27385 70 Item 25866
Royal / Guardian Weapons

(aleatório)

2 Item 25865

20 Item 25867

562.png
MUNINN2003
glast_01 139/291

(Navi)Copiado!

Royal / Guardian Weapons

(selecionável)

10 Item 25866

Conversão

Ao trocar 1  Item 25864 , você pode ser recompensado com até 3 conversões:

  • 1 Conversão - 61,16% de chance
  • 2 conversões - 37,32% de chance
  • 3 conversões - 1,519% de chance
Recompensa de conversão Chance
4 Item 25867 78,93%
8 Item 25867 11,28%
12 Item 25867 1,42%
16 Item 25867 0,41%
1 Item 25865 5,87%
2 Item 25865 1,35%
3 Item 25865 0,34%
4 Item 25865 0,07%
1 Item 25866 0,20%
2 Item 25866 0,07%
3 Item 25866 0,07%

Royal & Guardian Weapons

Item Valor da moeda
Item 21055] 10 Item 25866
Item 32027] 10 Item 25866
Item 32353 10 Item 25866
Item 1336] 10 Item 25866
Item 28141] 10 Item 25866
Item 28774] 10 Item 25866
Item 28775] 10 Item 25866
Item 28046] 10 Item 25866
Item 28776] 10 Item 25866
Item 26165] 10 Item 25866
Item 2060] 10 Item 25866
Item 18191] 10 Item 25866
Item 26166] 10 Item 25866
Item 28636] 10 Item 25866
Item 32111] 10 Item 25866
Item 26216] 10 Item 25866
Item 32401 10 Item 25866
Item 32402 10 Item 25866
Item 32403 10 Item 25866
Item 18198] 10 Item 25866
Item 1870] 10 Item 25866
Item 32304 10 Item 25866
Item 13347] 10 Item 25866
Item 26172] 10 Item 25866

Temporal Circlet

Item Valor da moeda
Item 19474] 5 Item 25864
Item 19475] 5 Item 25864
Item 19476] 5 Item 25864
Item 19477] 5 Item 25864
Item 19478] 5 Item 25864
Item 19479] 5 Item 25864
Item 19480] 5 Item 25864
Item 19481] 5 Item 25864
Item 19482] 5 Item 25864
Item 19483] 5 Item 25864
Item 19484] 5 Item 25864
Item 19485] 5 Item 25864
Item 19486] 5 Item 25864
Item 19487] 5 Item 25864
Item 19488] 5 Item 25864
Item 19489] 5 Item 25864
Item 19490] 5 Item 25864
Item 19491] 5 Item 25864
Item 19492] 5 Item 25864

Encantamento da Temporal Circlet

563.png


(Navi)Copiado!

Fale com o NPC OSC0005 para encantar sua Temporal Circlet.

 

Primeiro encantamento Segundo Encantamento (Normal) Segundo Encantamento (Especial) Terceiro Encantamento
Localização do slot
Material 10 Item 25867 20 Item 25867 2 Item 25865 2 Item 25866
Encantamentos Possíveis Item 4710 Item 4710 Item 29672 Item 4818
Item 4711 Item 4711 Item 29673 Item 4817
Item 4712 Item 4712 Item 29674 Item 4816
Item 4713 Item 4713 Item 29675 Item 4843
Item 4700 Item 4700 Item 29676 Item 4832
Item 4701 Item 4701 Item 29677 Item 4833
Item 4702 Item 4702 Item 29678 Item 4834
Item 4703 Item 4703 Item 29679 Item 4835
Item 4740 Item 4740 Item 29680 Item 4869
Item 4741 Item 4741 Item 29681 Item 4872
Item 4742 Item 4742 Item 29682 Item 4873
Item 4743 Item 4743 Item 29683 Item 4881
Item 4750 Item 4750 Item 29684 Item 4815
Item 4751 Item 4751 Item 29685 Item 4814
Item 4752 Item 4752 Item 29686 Item 4813
Item 4753 Item 4753 Item 29687 Item 4812
- Item 29672 Item 29688 Item 29706
- Item 29673 Item 29689 Item 29061
- Item 29674 - Item 29111
- Item 29675 - Item 29101
- Item 29676 - Item 29091
- Item 29677 - Item 29071
- Item 29678 - Item 29081
- Item 29679 - -
- Item 29680 - -
- Item 29681 - -
- Item 29682 - -
- Item 29683 - -
- Item 29684 - -
- Item 29685 - -
- Item 29686 - -
- Item 29687 - -
- Item 29688 - -
- Item 29689 - -

Se você receber Unyielding, Potência, Afeição, Resiliência, Maestria, Virtude ou Talento no terceiro encantamento, ele pode ser nivelado de maneira semelhante aos Hats de Bio 5

Atualização de nível Item 25866 Necessário
Nível 1 → Nível 2 4
Nível 2 → Nível 3 6
Nível 3 → Nível 4 8
Nível 4 → Nível 5 10
Nível 5 → Nível 6 12
Nível 6 → Nível 7 16
Nível 7 → Nível 8 20
Nível 8 → Nível 9 28
Nível 9 → Nível 10 40

Observação:

  • Cada tentativa de atualização de nível tem uma chance de falha.
  • Se você falhar no nível 2 ou superior, o nível de encantamento será rebaixado em 1 nível.
  • Se você falhar no nível 1, você só perderá material e o encantamento permanecerá no nível 1.
  • O item não é destruido em caso de falha.

Você pode redefinir o encantamento (todos os encantamentos de uma só vez, não selecionáveis) com duas opções:

  • 500.000z - 70% de sucesso. Em caso de falha, o hat é destruído.
  • 2 Item 6909- 100% de sucesso.