Pandemonium
Visão Geral
É uma dungeon progressiva que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente.
- Local de Acesso: Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 e através do NPC Pandemonium.
- A quantidade de andares da Dungeon será ilimitada.
- Monstros normais nos andares ímpares e Bosses nos andares pares.
- Cada andar terá o tempo de 3min para ser finalizado.
- Taxa de entrada:
- 45x
Moeda Cheff. Extreme - 45x
Cristal de Bio 5 Extreme - 3x [de Ticket Sombrio [Domínio]]
- 3x [Sombrio Avançado [Domínio]]
- 45x
- Modos:
- Dificuldade Progressiva e Aura de 99%.
- Quantidade de Jogadores: Solo
- Recompensas: [Muqaddas] que será usada para comprar as Armas Muqaddas.
Monstros
- Mob: Humanoide/Neutro/Médio
- MVP: Humanoide/Neutro/Grande
Restrições
Habilidades Bloqueadas
| [de Gelo] | [[1]] | [de Teia] | [Divino] | [Terreno] |
| [de Espinhos] | [da Calmaria] | [Real] | [Shield] | [Explosiva] |
| [Magnético] | [Energizada] | [Feroz] | [[2]] | |
| [[3]] | [a Hela] | [[4]] | [[5]] | |
| [de Morto] | [Dimensional] | [do Caos] | [Cá Filhote] | |
| [[6]] | [Elemental] | [de Você] | [Família] |
Itens Permitidos
Apenas os itens dos locais listados funcionam na instância:
- Mérito Normal
- Mérito de Ouro
- Mérito de Platina (não inclui os shadows)
- NPC Ajudante de Iniciante
- Mapa Nostalgia
- NPC Mapa das Valquírias
- Cheffênia (todas as dificuldades)
- Bio 5 (todas as dificuldades)
- Loja de Evento
- Loja de Instância
- Todas as Coroas Temporais
- Hats Memorável
- Carta MVP de Classe
- Shadows MVP
- Shadows do Domínio (Exceto Shadows Avançados)
- Armaduras Automatic
- Armas e acessórios de Einbech
- Acessórios Brilliant e Sinful
- Armas Edda
- Armas Illusion
- Armas Osad
- Armas Adulter
- Itens com slot do Desentupidor
Consumíveis Permitidos
- [Monstro]
- [Revigorante]
- [Pílula de Combate [30Min]]
- [Herb Activator]
- [Herb Activator [Infinito]]
- [Herb Activator]
- [Herb Activator [Infinito]]
- [Sortidos]
- [da Felicidade]
- [Efeito: Wind Ghost]
- [Efeito: Wind Ghost [Infinito]]
- [Efeito: Golem]
- [Efeito: Golem [Infinito]]
- [Efeito: Gazeti]
- [Efeito: Gazeti [Infinito]]
- [Efeito: Poring]
- [Efeito: Poring [Infinito]]
- [Poção Média de Vida]
- [Poção Mental]
Informações adicionais
- Imunidade a status negativos apenas via Cartas/Equips (não por atributos).
- Só pode acessar o conteúdo RANQUEADO se estiver com os itens Bindados.
- O acesso ao modo Muqadda não necessita dos itens bindados.
Sistema de Ranking
- O Ranking será dividido entre Ranking Diário por classe e Ranking Semanal por classe.
- A [do Pandemonium] só pode ser obtida como premiação apenas para os primeiros colocados.
- As gemas ganhas no ranking são não negociáveis.
- O Ranking Diário será definido pelo andar mais alto concluído naquele dia(Em caso de empate, será quem realizou no menor tempo).
- A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
- Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x [Muqaddas].
- A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
- O Ranking Semanal é a soma do máximo de andares que o jogador subiu diariamente (Conta apenas o andar mais alto feito no dia).
- Recompensa Ranking Diário por Classe
- Top 1 → 150x [do Pandemonium]
- Top 2 → 100x [do Pandemonium]
- Top 3 → 80x [do Pandemonium]
- Top 4 → 60x [do Pandemonium]
- Top 5 → 30x [do Pandemonium]
Loja de Recompensas
- Para comprar cada arma é necessário [Muqaddas] .
- A loja pode ser acessada ao clicar na moeda ou no NPC em @go 43.
- [do Pandemonium] será utilizada para comprar a [do Pandemonium] utilizada no Sistema de Runas.
| Armas Muqaddas - [Muqaddas] | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| [Ayyasy [2]] | [Dayats [2]] | [Kanjar [2]] | [Naranzak [2]] | [Saz [2]] | [Tabar [2]] |
| [Banjiiraa [2]] | [Jaydukhar [2]] | [Kharawasu [2]] | [Nazar [2]] | [Sharman [2]] | [Taliin [2]] |
| [Baru [2]] | [Kahassu [2]] | [Kitab [2]] | [Saka [2]] | [Syaraq [2]] | [Tasyiribatiy [2]] |
| [Daablunta [2]] | [Kajuza [2]] | [Mashts [2]] | [Sasyiir [2]] | [Tabanji [2]] | |
| Equipamentos - [do Pandemonium] | ||
|---|---|---|
| [dos Anciões AGI] | [dos Anciões INT] | [of Circulation: Spring [1]] |
| [dos Anciões DES] | [dos Anciões FOR] | [of Circulation: Summer [1]] |
| [dos Anciões VIT] | [of Circulation: Winter [1]] | [of Circulation: Autumn [1]] |
Conjunto de Runas
- Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do [do Pandemonium].
- O Aprimoramento também requer o [do Pandemonium].
- Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão +1%. Dano contra Propriedade Fogo +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Dragão +3%.
Dano contra Propriedade Fogo +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Peixe +1%. Dano contra Propriedade Água +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Peixe +3%.
Dano contra Propriedade Água +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Planta +1%. Dano contra Propriedade Veneno +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Planta +3%.
Dano contra Propriedade Veneno +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Anjo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Anjo +3%.
Dano contra Propriedade Sagrado +3%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra todas as Raças +1%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio +1%. Dano contra Propriedade Sombrio +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Demônio +3%.
Dano contra Propriedade Sombrio +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo +1%. Dano contra Propriedade Fantasma +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Amorfo +3%.
Dano contra Propriedade Fantasma +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto +1%. Dano contra Propriedade Neutro +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Bruto +3%.
Dano contra Propriedade Neutro +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide +1%. Dano contra Propriedade Terra +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Humanoide +3%.
Dano contra Propriedade Terra +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +1%. Dano contra Propriedade Vento +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Inseto +3%.
Dano contra Propriedade Vento +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +1%. Dano contra Propriedade Maldito +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
Dano contra Propriedade Maldito +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |