Pandemonium

De Portal Midgard
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Visão Geral

É uma dungeon progressiva que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente.

  • Local de Acesso: Gerenciador de Instância dos canais 2 e 3 e através do NPC Pandemonium.
  • A quantidade de andares da Dungeon será ilimitada.
  • Monstros normais nos andares ímpares e Bosses nos andares pares.
  • Cada andar terá o tempo de 3min para ser finalizado.
  • Taxa de entrada:
    • 45x Chefe.png Moeda Cheff. Extreme
    • 45x BioV1.png Cristal de Bio 5 Extreme
    • 3x 101118.png Capsula de Ticket Sombrio [Domínio]
    • 3x 1000925.png Ticket Sombrio Avançado [Domínio]
  • Modos:
    • Ranqueado: O jogador participa do Ranking mas não recebe 1001626.png Gema Muqaddas.
    • Normal: O jogador recebe 1001626.png Gema Muqaddas mas não participa do ranking.
  • Dificuldade Progressiva e Aura de 99%.
  • Quantidade de Jogadores: Solo
  • Recompensas: 1001626.png Gema Muqaddas que será usada para comprar as Armas Muqaddas.
    • 1001626.png Gema Muqaddas serão não negociáveis.
    • A quantidade ganha como recompensa é referente ao andar que o jogador terminou, por exemplo:
      • Se o jogador não conseguiu finalizar o andar 31º a tempo ele receberá a recompensa do andar 30, ou seja, 30x 1001626.png Gema Muqaddas.

Monstros

  • Mob: Humanoide/Neutro/Médio
  • MVP: Humanoide/Neutro/Grande

Restrições

Habilidades Bloqueadas

Barreira de Gelo Tornado Prisão de Teia Prestígio Divino Proteger Terreno
Muralha de Espinhos Brisa da Calmaria Graça Real Rebound Shield Cópia Explosiva
Campo Magnético Armadilha Energizada Mordida Feroz Rapto
Eske Ode a Hela Gato-Mia Teleporte
Fingir de Morto Portal Dimensional Símbolo do Caos Vem Cá Filhote
Harmonizar Escudo Elemental Saudades de Você Em Família

Itens Permitidos

Apenas os itens dos locais listados funcionam na instância:

  • Mérito Normal
  • Mérito de Ouro
  • Mérito de Platina (não inclui os shadows)
  • NPC Ajudante de Iniciante
  • Mapa Nostalgia
  • NPC Mapa das Valquírias
  • Cheffênia (todas as dificuldades)
  • Bio 5 (todas as dificuldades)
  • Loja de Evento
  • Loja de Instância
  • Todas as Coroas Temporais
  • Hats Memorável
  • Carta MVP de Classe
  • Shadows MVP
  • Shadows do Domínio (Exceto Shadows Avançados)
  • Armaduras Automatic
  • Armas e acessórios de Einbech
  • Acessórios Brilliant e Sinful
  • Armas Edda
  • Armas Illusion
  • Armas Osad
  • Armas Adulter
  • Itens com slot do Desentupidor

Consumíveis Permitidos

Informações adicionais

  • Imunidade a status negativos apenas via Cartas/Equips (não por atributos).
  • Só pode acessar o conteúdo RANQUEADO se estiver com os itens Bindados.
  • O acesso ao modo Muqadda não necessita dos itens bindados.

Sistema de Ranking

  • O Ranking será dividido entre Ranking Diário por classe e Ranking Semanal por classe.
  • A 25237.png Gema do Pandemonium só pode ser obtida como premiação apenas para os primeiros colocados.
  • As gemas ganhas no ranking são não negociáveis.
  • O Ranking Diário será definido pelo andar mais alto concluído naquele dia(Em caso de empate, será quem realizou no menor tempo).
    • A quantidade de gemas ganhas serão definidas pelo maior andar realizado por exemplo:
      • Se o andar máximo realizado no dia foi o 22º, o jogador irá ganhar 22x 1001626.png Gema Muqaddas.
  • O Ranking Semanal é a soma do máximo de andares que o jogador subiu diariamente (Conta apenas o andar mais alto feito no dia).
  • Recompensa Ranking Diário por Classe
    • Top 1 → 150x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 2 → 100x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 3 → 80x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 4 → 60x 25237.png Gema do Pandemonium
    • Top 5 → 30x 25237.png Gema do Pandemonium

Loja de Recompensas

  • Para comprar cada arma é necessário 1001626.png Gema Muqaddas .
    • A loja pode ser acessada ao clicar na moeda ou no NPC em @go 43.
  • 25237.png Gema do Pandemonium será utilizada para comprar a 1001555.png Runa do Pandemonium utilizada no Sistema de Runas.
Armas Muqaddas - 1001626.png Gema Muqaddas
Muqaddas Ayyasy [2] Muqaddas Dayats [2] Muqaddas Kanjar [2] Muqaddas Naranzak [2] Muqaddas Saz [2] Muqaddas Tabar [2]
Muqaddas Banjiiraa [2] Muqaddas Jaydukhar [2] Muqaddas Kharawasu [2] Muqaddas Nazar [2] Muqaddas Sharman [2] Muqaddas Taliin [2]
Muqaddas Baru [2] Muqaddas Kahassu [2] Muqaddas Kitab [2] Muqaddas Saka [2] Muqaddas Syaraq [2] Muqaddas Tasyiribatiy [2]
Muqaddas Daablunta [2] Muqaddas Kajuza [2] Muqaddas Mashts [2] Muqaddas Sasyiir [2] Muqaddas Tabanji [2]
Equipamentos - 25237.png Gema do Pandemonium
Broto dos Anciões AGI Broto dos Anciões INT Signet of Circulation: Spring [1]
Broto dos Anciões DES Broto dos Anciões FOR Signet of Circulation: Summer [1]
Broto dos Anciões VIT Signet of Circulation: Winter [1] Signet of Circulation: Autumn [1]

Conjunto de Runas

  • Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do 1001555.png Runa do Pandemonium.
  • O Aprimoramento também requer o 1001555.png Runa do Pandemonium.
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
Conjunto: Dragão e Fogo
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Dragão +1%.

Dano contra Propriedade Fogo +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Dragão +3%.

Dano contra Propriedade Fogo +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Peixe e Água
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Peixe +1%.

Dano contra Propriedade Água +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Peixe +3%.

Dano contra Propriedade Água +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Planta e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Planta +1%.

Dano contra Propriedade Veneno +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Planta +3%.

Dano contra Propriedade Veneno +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Anjo e Sagrado
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Anjo +1%.
Dano contra Propriedade Sagrado +1%.
A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Anjo +3%.

Dano contra Propriedade Sagrado +3%.
Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.
Dano contra todas as Propriedades +1%.
A cada 15 Aprimoramentos:
Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.
Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Demônio e Sombrio
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Demônio +1%.

Dano contra Propriedade Sombrio +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Demônio +3%.

Dano contra Propriedade Sombrio +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Amorfo e Fantasma
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Amorfo +1%.

Dano contra Propriedade Fantasma +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Amorfo +3%.

Dano contra Propriedade Fantasma +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Bruto e Neutro
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Bruto +1%.

Dano contra Propriedade Neutro +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Bruto +3%.

Dano contra Propriedade Neutro +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Humanoide e Terra
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Humanoide +1%.

Dano contra Propriedade Terra +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Humanoide +3%.

Dano contra Propriedade Terra +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Inseto e Veneno
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Inseto +1%.

Dano contra Propriedade Vento +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Inseto +3%.

Dano contra Propriedade Vento +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.

Conjunto: Morto-Vivo e Maldito
Efeito
Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Morto-Vivo +1%.

Dano contra Propriedade Maldito +1%.

A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.

Dano contra Propriedade Maldito +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 5 Aprimoramentos:

Dano contra todas as Raças +1%.

Dano contra todas as Propriedades +1%.

A cada 15 Aprimoramentos:

Dano contra todas as vulnerabilidades +1%.

Corrupção [F], [D] e [M] +2%.