Mudanças entre as edições de "Grade"
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A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos). | A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos). | ||
*Exemplo: [[File:700029. | *Exemplo: [[File:700029.PNG|Thanatos Bow-AD]] Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B. | ||
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade. | Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade. | ||
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*Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0. | *Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0. | ||
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine. | * O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine. | ||
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o [[File:1000337. | * Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]] | ||
*A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade. | *A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade. | ||
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| rowspan="2" |Grade D|| | | rowspan="2" |Grade D|| | ||
*+11 Equip. sem Grade | *+11 Equip. sem Grade | ||
*1 [[File:1000325. | *1 [[File:1000325.PNG|Etel Aquamarine]] | ||
*Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 [[File:1000337. | | rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido | ||
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*+11 Equip. sem Grade | *+11 Equip. sem Grade | ||
*5 [[File:1000325. | *5 [[File:1000325.PNG|Etel Aquamarine]] | ||
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| rowspan="2" |Grade C|| | | rowspan="2" |Grade C|| | ||
*+11 Equip Grade D | *+11 Equip Grade D | ||
*1 [[File:1000326. | *1 [[File:1000326.PNG|Etel Topaz]] | ||
*Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 [[File:1000337. | | rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido | ||
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*+11 Equip Grade D | *+11 Equip Grade D | ||
*5 [[File:1000326. | *5 [[File:1000326.PNG|Etel Topaz]] | ||
*Zeny | *Zeny | ||
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| rowspan="2" |Grade B|| | | rowspan="2" |Grade B|| | ||
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*1 [[File:1000327. | *1 [[File:1000327.PNG|Etel Amethyst]] | ||
*Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |50%|| rowspan="2" | 5 [[File:1000337. | | rowspan="2" |50%|| rowspan="2" | 5 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido | ||
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*+11 Equip Grade C | *+11 Equip Grade C | ||
*5 [[File:1000327. | *5 [[File:1000327.PNG|Etel Amethyst]] | ||
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*+11 Equip Grade B | *+11 Equip Grade B | ||
*1 [[File:1000328. | *1 [[File:1000328.PNG|Etel Amber]] | ||
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| rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 [[File:1000337. | | rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido | ||
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*+11 Equip Grade B | *+11 Equip Grade B | ||
*10 [[File:1000328. | *10 [[File:1000328.PNG|Etel Amber]] | ||
*Zeny | *Zeny | ||
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*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage. | *O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage. | ||
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard. | *O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard. | ||
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do [[File:311862. | *O Grade na '''Armadura''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Armadura Grade D]]], que é dropado no Templo Pesadelo. | ||
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do [[File:311862. | *O Grade de '''Arma''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Arma Grade D]]] que é adquirido no Domínio Ultimate. | ||
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do [[File:311862. | *O Grade de '''Escudo''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Escudo Grade D]]] que é adquirido no Domínio Pesadelo. | ||
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do [[File:311862. | *O Grade de '''Bota''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Bota Grade D]]] que é adquirido no Domínio Unreal. | ||
===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):=== | ===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):=== | ||
* '''Grade D ou mais:''' Habilita [[File:35. | * '''Grade D ou mais:''' Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita [[File:5439.PNG|Kisul Water Spraying]] Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%. | ||
* '''Grade C ou mais:''' Habilita [[File:35. | * '''Grade C ou mais:''' Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12. | ||
* '''Grade B ou mais:''' Habilita [[File:35. | * '''Grade B ou mais:''' Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20. | ||
* '''Grade A:''' Habilita [[File:35. | * '''Grade A:''' Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30. | ||
** Habilita [[File:5278. | ** Habilita [[File:5278.PNG|Competentia]] para Cardinais | ||
** Habilita [[File:5432. | ** Habilita [[File:5432.PNG|Soul of Heaven and Earth]] para Soul Ascetics | ||
**O dano recebido pelo [[File:2008. | **O dano recebido pelo [[File:2008.PNG|Sopro do Dragão]] é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes. | ||
===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):=== | ===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):=== | ||
* '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%. | * '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%. | ||
* '''Grade C ou mais:''' | * '''Grade C ou mais:''' | ||
** Habilita [[File:114. | ** Habilita [[File:114.PNG|Amplificar Poder]] Nv5. | ||
**Habilita [[File:2206. | **Habilita [[File:2206.PNG|Maestria Arcana]] Nv. 5. | ||
* Remove o Tempo de Recarga de [[File:2206. | * Remove o Tempo de Recarga de [[File:2206.PNG|Maestria Arcana]] em 100%. | ||
* '''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%. | * '''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%. | ||
* '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15% | * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15% | ||
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**Aumenta o dano final em 4%. | **Aumenta o dano final em 4%. | ||
**Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%. | **Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%. | ||
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683. | **Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 2:30min. | ||
* '''Grade C ou mais:''' | * '''Grade C ou mais:''' | ||
**Aumenta o dano final em 5%. | **Aumenta o dano final em 5%. | ||
**Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%. | **Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%. | ||
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683. | **Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 2min. | ||
* '''Grade B ou mais:''' | * '''Grade B ou mais:''' | ||
**Aumenta o HP Máximo em 6%. | **Aumenta o HP Máximo em 6%. | ||
**ATQ/ATQM +8% | **ATQ/ATQM +8% | ||
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683. | **Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 1:30min. | ||
* '''Grade A''' | * '''Grade A''' | ||
**Aumenta o dano final em 12%. | **Aumenta o dano final em 12%. | ||
**POW/SPL/SON +12 | **POW/SPL/SON +12 | ||
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683. | **Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 30 seg. | ||
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria === | === Bonificações de Grade para Escudo Sombria === | ||
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==Criação de Materiais== | ==Criação de Materiais== | ||
*[[File:1000322. | *[[File:1000322.PNG|Etel Dust]] são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia. | ||
*[[File:728. | *[[File:728.PNG|Topázio]] e [[File:1000321.PNG|Amber]] podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}} | ||
*[[File:720. | *[[File:720.PNG|Aquamarina]] e [[File:719.PNG|Ametista]] devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z | |{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z | ||
5 [[File:1000322. | 5 [[File:1000322.PNG|Etel Dust]] | ||
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|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z | |{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z | ||
5 [[File:1000322. | 5 [[File:1000322.PNG|Etel Dust]] | ||
1 [[File:6635. | 1 [[File:6635.PNG|Bênção do Ferreiro]] | ||
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|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z | |{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z | ||
3 [[File:1000323. | 3 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]] | ||
1 [[File:720. | 1 [[File:720.PNG|Aquamarina]] | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z | |{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z | ||
6 [[File:1000323. | 6 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]] | ||
1 [[File:728. | 1 [[File:728.PNG|Topázio]] | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z | |{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z | ||
10 [[File:1000323. | 10 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]] | ||
1 [[File:719. | 1 [[File:719.PNG|Ametista]] | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z | |{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z | ||
15 [[File:1000323. | 15 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]] | ||
1 [[File:1000321. | 1 [[File:1000321.PNG|Amber]] | ||
|} | |} | ||
Edição das 16h37min de 22 de janeiro de 2026
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
| Grade | Ícone do item | Plano de fundo do item |
|---|---|---|
| Grade D |
| |
| Grade C |
| |
| Grade B |
| |
| Grade A |
|
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
- Exemplo: Thanatos Bow-AD Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.
- Bônus de Grade por refinamento para Armas:
| Grade | Bônus Adicional de Refinamento | ATQ / ATQM
por Refino |
P.ATK / S.MATK
por Refino |
|---|---|---|---|
| Grade D | +10% ATQ e ATQM por Refino | 8.8 | 2 |
| Grade C | +30% ATQ e ATQM por Refino | 10.4 | 2 |
| Grade B | +50% ATQ e ATQM por Refino | 12 | 2 |
| Grade A | +100% ATQ e ATQM por Refino | 16 | 2 |
Grading
- Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
- Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
- Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
- O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
- Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o Blessed Etel Dust
- A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
| Processo | Materiais Necessários | Chance de Sucesso | Bônus de Sucesso (+1%) | Penalidade | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sem Grade | → | Grade D |
|
70% | 1 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
| Grade D | → | Grade C |
|
60% | 3 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
| Grade C | → | Grade B |
|
50% | 5 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
| Grade B | → | Grade A |
|
40% | 7 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
Grading de Shadows
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no em Prontera.
- Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
- O Grade do Brinco é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
- O Grade do Colar é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
- O Grade na Armadura é realizado através do Cristal Shadow [Armadura Grade D], que é dropado no Templo Pesadelo.
- O Grade de Arma é realizado através do Cristal Shadow [Arma Grade D] que é adquirido no Domínio Ultimate.
- O Grade de Escudo é realizado através do Cristal Shadow [Escudo Grade D] que é adquirido no Domínio Pesadelo.
- O Grade de Bota é realizado através do Cristal Shadow [Bota Grade D] que é adquirido no Domínio Unreal.
Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):
- Grade D ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita Kisul Water Spraying Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
- Grade C ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
- Grade B ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
- Grade A: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
- Habilita Competentia para Cardinais
- Habilita Soul of Heaven and Earth para Soul Ascetics
- O dano recebido pelo Sopro do Dragão é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
- Grade C ou mais:
- Habilita Amplificar Poder Nv5.
- Habilita Maestria Arcana Nv. 5.
- Remove o Tempo de Recarga de Maestria Arcana em 100%.
- Grade B ou mais: Aumenta o dano final em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 15%
Bonificações de Grade para Armadura Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%.
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
- Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 8%
Bonificações de Grade para Arma Sombria
- Grade D ou mais:
- Aumenta o dano final em 4%.
- Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2:30min.
- Grade C ou mais:
- Aumenta o dano final em 5%.
- Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2min.
- Grade B ou mais:
- Aumenta o HP Máximo em 6%.
- ATQ/ATQM +8%
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 1:30min.
- Grade A
- Aumenta o dano final em 12%.
- POW/SPL/SON +12
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 30 seg.
Bonificações de Grade para Escudo Sombria
- Grade D ou mais: Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade D] aumenta o dano final em 1%.
- Grade C ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade C] aumenta o dano final em 1%.
- Grade B ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade B] aumenta o dano final em 1%.
- Grade A: Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade A] aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
Bonificações de Grade para Bota Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade D] mantém [Vigor] ativo.
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade C] habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.
- Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade B] aumenta o dano final em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade A] ignora 25% da RES e MRES do monstro.
Criação de Materiais
- Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
- Topázio e Amber podem ser adquiridos nas ou em
- Aquamarina e Ametista devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
| Imagem | Nome | Materiais Necessários |
|---|---|---|
![]() |
Etel Stone | 100.000z |
![]() |
Blessed Etel Dust | 100.000z |
![]() |
Etel Aquamarine | 100.000z |
![]() |
Etel Topaz | 200.000z
1 Topázio |
![]() |
Etel Amethyst | 300.000z
10 Etel Stone 1 Ametista |
![]() |
Etel Amber | 500.000z
15 Etel Stone 1 Amber |









