Mudanças entre as edições de "Glastheim Sombria"
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|+ style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#FFB0B0; padding:5px;" | Glastheim Sombria | |+ style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#FFB0B0; padding:5px;" | Glastheim Sombria | ||
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| colspan="2" style="text-align:justify; padding:5px;" | Nessa versao mais dificil, conheca a historia por tras da ruina da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheca Himmelmez, uma das valquirias mais poderosas de Midgard. | |||
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Edição das 08h14min de 24 de janeiro de 2026
| Nessa versao mais dificil, conheca a historia por tras da ruina da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheca Himmelmez, uma das valquirias mais poderosas de Midgard. | |
| Requisitos minimos | |
|---|---|
| Nv. de base: | 160 |
| Tipo: | Instancia |
| Duracao: | 1 hora |
| Retorno: | Reseta em 3 dias as 4h da manha |
| Grupo: | 1 pessoa ou mais |
| Quests anteriores: | Maldicao de Glastheim |
| Premiacao | |
| Chefe da instancia: | |
| Itens: | |
- Converse com o Sósia de Hugin [glast_01 179, 282]
- Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
- Encontre Varmunt.
- Reporte a situação para Henrich.
- Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
- Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
- O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
- Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
- Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
- Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
- Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
- Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
- Esta versão do MVP invocará Arclouses Sombrios e usa Neblina de Veneno.
- Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Continue a história se aproximando de Henrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
- Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
- Os monstros são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
- Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
- Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Repita o passo 13 e elimine a Desmorta Sombria.
- A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
- A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
- O MVP possui Assumptio e Escudo Refletor para dificultar ainda mais.
- Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
- Estado Temporal: Todos os atributos +20.
- Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
- Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
- Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
- Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
- Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
- Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
- Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
- Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
- Aquamarina
- Ametista
- Esmeralda
- Pérola
- Peridoto
- Safira
- Opala
- Mana Coagulada (90% de chance)
- Mana Sombria (10% de chance)
- Retorne a Hugin para sair da instância.















