Mudanças entre as edições de "Glastheim Sombria"

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{{Insta Info2
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:1em; width:300px; clear:right;"
| insta = yes
|+ style="text-align:center; font-weight:bold;" | Mudanca de Classe: Cavaleiros Runicos
| duracao =  
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! colspan="2" | Requisitos minimos
| itemreward =  
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| tipo = Instância
| Nv. de base: || 160
}}
|-
| Quests anteriores: || [[Maldição de Glastheim]]
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|-
|}


{Glastheim Sombria|}
[[Arquivo:monster_AmdaraisSombrio.png|link=]] Amdarais Sombrio
Nessa versão mais difícil, conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez, uma das valquírias mais poderosas de Midgard.|}
| cooldown = Reseta em 3 dias às 4h da manhã
Requisitos mínimos|}
[[Arquivo:MapaOGHa.png|thumb|Mapa-Chave da instância]]
Nv. de base:|160|}
#Converse com o Sósia de Hugin [glast_01 179, 282]
Tipo:|Instância|}
#:[[Arquivo:NOGH01.png|link=]]
Duração:|1 hora|}
#* Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na [[instância]].
Retorno:|Reseta em 3 dias às 4h da manhã|}
#Encontre Varmunt.
Grupo:|1 pessoa ou mais|}
#:[[Arquivo:OGH02.png|link=]]
Quests anteriores:|Maldição de Glastheim|}
#Reporte a situação para Henrich.
Premiação|}
#:[[Arquivo:OGH03.png|link=]]
Chefe da instância:|Origem da Escuridão Amdarais Sombrio|}
#Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
Itens:|Cristais do Tempo Manas Coaguladas Manas Sombrias}
#* Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
# Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
#* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
# O líder do [[grupo]] deverá encontrar o Domun.
#:[[Arquivo:OGH04.png|link=]]
# Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
#* Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
#*:[[Arquivo:NOGH05.png|link=]]
# Assim que eliminar todos os monstros, o líder do [[grupo]] deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
#:[[Arquivo:OGH06.png|link=]]
#Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
#* Os [[monstros]] são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
#Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH07.png|link=]]
#* Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
#* Esta versão do [[MVP]] invocará Arclouses Sombrios e usa [[Neblina de Veneno]].
# '''Todos''' os membros do [[grupo]] deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
#:[[Arquivo:OGH08.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 250.000 de [[EXP]] base
#** 150.000 de [[EXP]] classe.
#** 1 Cristal do Tempo
#** 1 Mana Coagulada.
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 Cristal do Tempo
#** 1 Mana Sombria.
#* O [[MVP]] é contado na janela de quests e todos do [[grupo]] precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
# Continue a história se aproximando de Henrich.
#:[[Arquivo:OGH09.png|link=]]
#* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
# Elimine todos os monstros até aparecer ''uma mensagem no topo da tela''.
#* Os [[monstros]] são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, ''é importante continuar matando os monstros até surgir''.
# Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
#:[[Arquivo:NOGH10.png|link=]]
#* Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
#* O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
# Repita o passo ''13'' e elimine a Desmorta Sombria.
#:[[Arquivo:NOGH11.png|link=]]
#* A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
#Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH12a.png|link=]]
#* Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a [[Chuva de Meteoros]].
#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
#* A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa [[Chuva de Meteoros]] e [[Crux Magnum]] na área, recomenda-se ficar na escada atrás do [[MVP]] para se proteger.
#* O [[MVP]] possui [[Assumptio]] e [[Escudo Refletor]] para dificultar ainda mais.
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu [[grupo]].
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
#*:[[Arquivo:OGH012a.png|link=]]
#*:: '''Estado Temporal''': Todos os atributos +20.
#*:: '''Poder Temporal''': [[DEF]] +200 e [[DEFM]] +50.
#*:: '''Energia Temporal''': [[HP]] +10.000 e [[SP]] +1.000.
#*:: '''Cura Temporal''': Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
#*:: '''Defesa Temporal''': Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
#*:: '''Escudo Temporal''': Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
#*:: '''Ataque Temporal''': Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da [[DEFM]] das raças [[morto-vivo]] e [[demônio]].
#Ao terminar a batalha, todos os membros do [[grupo]] deverão falar com Hugin.
#:[[Arquivo:OGH13a.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 350.000 de [[EXP]] base
#** 250.000 de [[EXP]] classe
#** 5 Cristais do Tempo  
#** 5 Manas Sombrias
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 Cristal do Tempo
#** 1 Mana Sombria
#* O [[MVP]] é contado na janela de quests e todos do [[grupo]] precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
#Antes de sair da [[instância]], retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
#:[[Arquivo:OGH013.png|link=]]
#Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
#:[[Arquivo:OGH014.png|link=]]
#* Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (<span style="color:#FF0000">Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.</span>)
#** Aquamarina
#** Ametista
#** Esmeralda
#** Pérola
#** Peridoto
#** Safira
#** Opala
#** Mana Coagulada (90% de chance)
#** Mana Sombria (10% de chance)
#Retorne a Hugin para sair da [[instância]].
#* Você pode encantar as Botas Temporais com [[slot]] de carta nos auxiliares de Hugin em [[Glastheim#Itens_Temporais|Glastheim]].


Converse com o Sósia de Hugin glast_01179282
{{Memorial}}
 
Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
Encontre Varmunt.
 
Reporte a situação para Henrich.
 
Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
Os monstros são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
 
Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
Os monstros são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
 
Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
 
Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
Os monstros são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
 
Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
Esta versão do MVP invocará Arclouses Sombrios e usa Neblina de Veneno.
Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
 
Se esta for sua primeira vez, você receberá:
250.000 de EXP base
150.000 de EXP classe.
1 Cristal do Tempo
1 Mana Coagulada.
Nas outras vezes, você receberá apenas:
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria.
O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
Continue a história se aproximando de Henrich.
 
Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
Os monstros são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
 
Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
Repita o passo 13 e elimine a Desmorta Sombria.
 
A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
 
Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
O MVP possui Assumptio e Escudo Refletor para dificultar ainda mais.
Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
 
Estado Temporal: Todos os atributos +20.
Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
 
Se esta for sua primeira vez, você receberá:
350.000 de EXP base
250.000 de EXP classe
5 Cristais do Tempo
5 Manas Sombrias
Nas outras vezes, você receberá apenas:
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria
O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
 
Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
 
Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
Aquamarina
Ametista
Esmeralda
Pérola
Peridoto
Safira
Opala
Mana Coagulada (90% de chance)
Mana Sombria (10% de chance)
Retorne a Hugin para sair da instância.
Você pode encantar as Botas Temporais com slot de carta nos auxiliares de Hugin em Glastheim.
 
Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
 
Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
 
Os monstros são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
 
Os monstros são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
 
Os monstros são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
 
Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
Esta versão do MVP invocará Arclouses Sombrios e usa Neblina de Veneno.
 
Se esta for sua primeira vez, você receberá:
250.000 de EXP base
150.000 de EXP classe.
1 Cristal do Tempo
1 Mana Coagulada.
Nas outras vezes, você receberá apenas:
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria.
O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
 
250.000 de EXP base
150.000 de EXP classe.
1 Cristal do Tempo
1 Mana Coagulada.
 
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria.
 
Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
 
Os monstros são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
 
Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
 
A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
 
Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
O MVP possui Assumptio e Escudo Refletor para dificultar ainda mais.
Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
 
Estado Temporal: Todos os atributos +20.
Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
 
Se esta for sua primeira vez, você receberá:
350.000 de EXP base
250.000 de EXP classe
5 Cristais do Tempo
5 Manas Sombrias
Nas outras vezes, você receberá apenas:
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria
O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
 
350.000 de EXP base
250.000 de EXP classe
5 Cristais do Tempo
5 Manas Sombrias
 
1 Cristal do Tempo
1 Mana Sombria
 
Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
Aquamarina
Ametista
Esmeralda
Pérola
Peridoto
Safira
Opala
Mana Coagulada (90% de chance)
Mana Sombria (10% de chance)
 
Aquamarina
Ametista
Esmeralda
Pérola
Peridoto
Safira
Opala
Mana Coagulada (90% de chance)
Mana Sombria (10% de chance)
 
Você pode encantar as Botas Temporais com slot de carta nos auxiliares de Hugin em Glastheim.
 
{Instâncias em Ragnarök Online|}
Horárias|Altar do Selo · Caverna do Polvo · Esgotos de Malangdo · Espaço Infinito · Labirinto da Neblina|}
Diárias|Aos Pés do Rei · Batalha dos Orcs · Caverna de Buwaya · Caverna de Mors · Covil de Vermes · Base Militar · Edda do Biolaboratório · Fábrica do Terror · Ilha Bios · Invasão ao Aeroplano · Laboratório Central · Laboratório Werner · Maldição de Glastheim · Memórias de Sarah · Memorial das Ondas · Memorial COR · Missão OS · Palácio das Mágoas · Quarto Crescente · Salão de Ymir · Sala Final · Sonho Sombrio · Templo do Demônio Rei · Torneio de Magia · Torre do Demônio · Vila dos Porings|}
3 dias|Laboratório de Wolfchev · Glastheim Sombria · Ninho de Nidhogg · Fortaleza Voadora|}
7 dias|Cripta · Fábrica Infantil · Glastheim Infantil · Hospital Abandonado · Lago de Bakonawa · Sarah vs Fenrir · Torre sem Fim · Túmulo do Monarca}

Edição das 07h49min de 24 de janeiro de 2026

Mudanca de Classe: Cavaleiros Runicos
Requisitos minimos
Nv. de base: 160
Quests anteriores: Maldição de Glastheim
Premiacao

Monster AmdaraisSombrio.png Amdarais Sombrio | cooldown = Reseta em 3 dias às 4h da manhã

Mapa-Chave da instância
  1. Converse com o Sósia de Hugin [glast_01 179, 282]
    NOGH01.png
    • Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
  2. Encontre Varmunt.
    OGH02.png
  3. Reporte a situação para Henrich.
    OGH03.png
  4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Sombrias e Sombrios do Abismo aparecerão.
    • Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
    • Os monstros são: Zumbi Sombrio, Carniçal Sombrio e Alma Sombria.
    • Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
  6. O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
    OGH04.png
  7. Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
    • Os monstros são: Zumbi Sombrio e Carniçal Sombrio.
    • Cuidado ao se aproximar dos Homens Caídos, eles invocarão Arclouses Sombrios.
      NOGH05.png
  8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
    OGH06.png
  9. Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
    • Os monstros são: Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
  10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
    OGH07.png
    • Após o diálogo, elimine a Origem da Escuridão.
    • Esta versão do MVP invocará Arclouses Sombrios e usa Neblina de Veneno.
  11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
    OGH08.png
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
      • 250.000 de EXP base
      • 150.000 de EXP classe.
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Coagulada.
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Sombria.
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  12. Continue a história se aproximando de Henrich.
    OGH09.png
    • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  13. Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
    • Os monstros são: Khalitzburg Sombria, Cavaleiro Sombrio, Sanguinário Sombrio, Raydric Sombrio e Arqueiro Sombrio.
    • As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
  14. Encontre e elimine o Desmorto Sombrio.
    NOGH10.png
    • Após derrotar o Desmorto Sombrio, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
    • O Desmorto Sombrio aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
  15. Repita o passo 13 e elimine a Desmorta Sombria.
    NOGH11.png
    • A Desmorta Sombria aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
  16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
    OGH12a.png
    • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais Sombrio!
    • A batalha é mais difícil que a versão normal, haverá uma intensa Chuva de Meteoros e Crux Magnum na área, recomenda-se ficar na escada atrás do MVP para se proteger.
    • O MVP possui Assumptio e Escudo Refletor para dificultar ainda mais.
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      OGH012a.png
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
      Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais Sombrio +100%.
      Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais Sombrio +90%.
      Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais Sombrio +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
  17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
    OGH13a.png
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
      • 350.000 de EXP base
      • 250.000 de EXP classe
      • 5 Cristais do Tempo
      • 5 Manas Sombrias
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
      • 1 Cristal do Tempo
      • 1 Mana Sombria
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
    OGH013.png
  19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
    OGH014.png
    • Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
      • Aquamarina
      • Ametista
      • Esmeralda
      • Pérola
      • Peridoto
      • Safira
      • Opala
      • Mana Coagulada (90% de chance)
      • Mana Sombria (10% de chance)
  20. Retorne a Hugin para sair da instância.
    • Você pode encantar as Botas Temporais com slot de carta nos auxiliares de Hugin em Glastheim.

Predefinição:Memorial