Mudanças entre as edições de "Quest Classe 3 - Sentinela"

De Portal Midgard
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Fonte: [https://necropolecomercial.com Necropole Comercial]
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Veja como se tornar um Trovador, passo a passo!
 
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Pronto para transformar sua música em poder? Neste guia, você confere o passo a passo para se tornar um Trovador, a evolução de Bardo e Menestrel. Siga as pistas, viaje pelo mundo e conquiste sua nova classe!
 
'''Level Mínimo:''' Base 99, Classe 50 [Bardo] ou Classe 60 [Menestrel]'''Pré-Requisito:''' Ser Bardo ou Menestrel'''Itens Necessários:''' Nenhum'''Recompensa:''' Se tornar a classe [Trovador]; Inspiração do Artista [1] (1) e Anel de Maçã Verde (1).
 
'''Obs1:''' No servidor oficial de Ragnarok Online '''LATAM''', É possivel pular a missão de mudança de classe, utilizando '''MiauMiau '''através das''' NPCs Valquírias de 3ª classe. '''Para acessar o guia, [https://necropolecomercial.com/nc/quest-de-mudanca-de-classe-3-com-miaumiau-ro-latam/ '''clique aqui'''].
 
'''Obs2:''' Ao encontrar uma coordenada '''[mapa x, y]''' no guia, clique para copiar o comando de navegação e cole no jogo (Ctrl+V) para ativar o caminho até o NPC!
 
'''Passo 1 ( Bardo – Karian – [alberta 196, 133] ) –''' Vá para Alberta e fale com o Bardo que se localiza perto do navio, ouça a história sobre a voz de uma sereia e sobre a lenda do poeta Minstrel Song. O Bardo pede ajuda para encontrar Minstrel Song, para ajudá-lo escolha a opção '''“Ok.”''', então você deve ir até Prontera.
 
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'''Passo 2 ( Mulher Bondosa – [prontera 141, 97] ) –''' Em Prontera fale com a Mulher Bondosa perto da Kafra do povão, ela diz que não conhece o Minstrel Song mas comenta sobre um homem de óculos no portão do castelo.
 
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'''Passo 3 ( Homem de Óculos – [prontera 140, 331] ) –''' Suba até a entrada do castelo para encontrar o Homem de Óculos, ele fala que não sabe detalhes sobre Minstrel Song e que seria melhor perguntar para uma mulher perto da loja de utilidades.
 
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'''Passo 4 ( Mulher – [prontera 146, 218] ) –''' Fale com a mulher no centro de Prontera, ela comenta sobre ser mãe de Minstrel Song e diz que ele foi para o mar e nunca mais voltou. As pistas acabaram então volte para Alberta.
 
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'''Passo 5 ( Bardo – Karian – [alberta 196, 133] ) –''' Fale novamente com o Bardo, ele dirá que obteve informações sobre um navio com destino à Hugel e que Minstrel Song poderia estar a bordo, mas como o navio não existe mais vocês devem se encontrar no aeroplano em Izlude.
 
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'''Passo 6 ( Karian – [airplane 222, 67] ) –''' Fale com Karian para ser teleportado para uma casa em Hugel.
 
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'''Passo 7 ( Karian – [hugel 103, 78] ) –''' Fale novamente com Karian [hu_in01 267, 5], ele diz que não está bem, então você deve ir até a taverna procurar informações enquanto Karian descansa.
 
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'''Passo 8 ( Tone-deaf person – [hugel 128, 66] ) –''' Saindo da casa siga para a direita e entre na taverna, siga em frente e converse com Tone-deaf person ( pessoa surda ), ouça-o murmurar um pouco então selecione a opção '''“Continuar escutando.”''', ele fala sobre uma canção e que Minstrel Song irá a Thanatos.Fale com Tone novamente para escutar a canção.
 
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'''Passo 9 ( Karian – [hugel 103, 78] ) –''' Volte até a estalagem e fale novamente com Karian para contar tudo que descobriu. Agora você deve ir para a Torre de Thanatos.
 
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'''Passo 10 ( Torre de Thanatos – [tha_scene01 139, 203] ) –''' Saia de Hugel e vá até hu_fil01 para chegar no mapa de entrada da Torre, vá em direção ao portal até abrir um chat e você receber o item “Recibo de Loja”.
 
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'''Passo 11 ( Mr. Click – [yuno 143, 170] ) –''' Fale com Mr. Click em Juno para pegar uma foto de Minstrel Song, que está usando uma máscara, e com uma mensagem dizendo que precisa de 33 ursinhos.
 
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| Nv. de base: || 99
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'''Passo 12 ( Calabouço da Mina – [einbech 138, 250] ) –''' Em Juno pegue o aeroplano e vá até Einbroch, depois pegue o trem para ir até Einbech, vá até o 2º andar do calabouço ( ein_dun02 ) e mate 33 Ursinhos.
 
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| Nv. de classe: || 70
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'''Passo 13 ( Little Girl – [lighthalzen 162, 126] ) –''' Volte para o aeroplano e desça em Lighthalzen, ao chegar vá até em frente ao hotel para abrir automaticamente um diálogo com a Little Girl (Pequena Garota), ao falar com ela você descobrirá que Minstrel Song ia até a Caverna de Gelo.
 
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| Tipo: || Classe
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'''Passo 14 ( Caverna de Gelo – [ra_fild01 233, 331] ) –''' Pegue o aeroplano e desembarque em Juno, troque para o aeroplano de voo internacional para ir até Rachel, ao descer do aeroplano suba 3 mapas para chegar em ra_fild01. Entre na caverna e feche os diálogos para ser teleportado automaticamente para Rachel.
 
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| Classe: || Atirador de Elite
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'''Passo 15 ( Mulher Velha – [rachel 115,148] ) –''' Converse com a Mulher Velha [ra_in01 358, 130], ela diz que Minstrel Song pegou um resfriado na Caverna de Gelo e decidiu ir a Comodo, para chegar lá você deve ir até o mapa abaixo de Veins e pegar o barco no porto.
 
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| Caca: || 1 Lavadeira | questsreq = [[Segredo das Chaves]]
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'''Passo 16 ( Aviso – [ve_fild07 131, 132] ) –''' Clique no aviso e selecione '''“Pegue o caiaque”''', o barco está furado então sempre selecione a opção “Jogar a água para fora.” até ser teleportado para Comodo.
 
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| Quests anteriores: || [[Segredo das Chaves]]
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'''Passo 17 ( Mestre Kayak – [comodo 192, 119] ) –''' Suba um pouco e fale com o Mestre Kayak, ele diz para ir até o restaurante falar com a Churrasqueira.
 
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'''Passo 18 ( Churrasqueira – [comodo 159, 316] ) –''' Vá até o norte de Comodo e fale com a Churrasqueira, ela conta que conhece Minstrel Song e que ele foi para algum local tranquilo perto de morroc.
 
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| Itens: || {{Item ListR|id=2795|Nome=Anel de Maçã Verde}}
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{{Item ListR|id=5748|Nome=Visão do Sentinela}}
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{{Item ListR|id=6124|Nome=Flauta Uivante}}
 
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[[Arquivo:img18churrasqueira.jpg|thumb|300px]]
 
'''Passo 19 ( Karian – [moc_fild16 207, 230] ) –''' Vá para Morroc e ande 2 mapas para baixo e 2 para a direita, siga em direção à guilda dos mercenários até uma janela de diálogo abrir, você encontra um papel com uma pista sobre a Torre do Relógio, para acompanhar Karian até lá selecione a opção '''“Aceitar.”'''.
 
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'''Passo 20 ( Karian – [aldebaran 142, 128] ) –''' Agora você deve ir até Al De Baran, em frente à Torre do Relógio, chegando lá uma janela diálogo abre e você escuta uma canção, Karian diz para voltarem para Prontera.
 
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| Recompensa: || Muda a classe para [[Sentinela]]
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|}
|}


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[[Arquivo:img19karian.jpg|thumb|300px]]
'''Passo 21 ( Karian – [prontera 155, 40] ) –''' Chegando em Prontera procure por Karian perto da Kafra sul, fale com ele e você será teleportado para uma casa.
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'''Passo 22 ( Karian – [prt_in 94, 172] ) –''' Fale com Karian e descubra que na verdade ele é Minstrel Song, para recompensar seu trabalho ele te transforma em Trovador e te dá entrega o chapéu Inspiração do Artista e o acessório Anel de Maçã Verde (guarde este item para o futuro).Para sair da casa fale novamente com ele e escolha a opção “Ir Embora.”.
'''Inspiração do Artista [1]'''INT +1, SOR +1, DEFM +5.ATQ físicos de longo alcance +5%.Reduz o custo de SP das habilidades ‘Sinfonia dos Ventos’ e ‘Canção de Balder’ em 10.'''Defesa:''' 12'''Equipa em:''' Topo'''Peso:''' 10'''Nível Necessário:''' 100'''Profissões que utilizam:''' Apenas Trovadores
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* Quest – Pedras Elementais do Xamã1 comentário|jul 1, 2025
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[[Arquivo:ragnarok_online_pedras_elementais_xama-60x57.jpg|thumb|300px]]
[[Arquivo:vanilmirth_02-60x57.jpg|thumb|300px]]


[[Arquivo:novo_mundo_pata_de_gato-60x57.jpg|thumb|300px]]
#Fale com o Instrutor Sobrevivente [tur_dun01 157, 36]
#:[[Arquivo:MdCran01.png|link=]]
#* Fique com zero de peso.
#** [[Equipamentos do Éden]], que tem peso zero, podem te ajudar.
#** Guarde seus visuais também.
#* Mesmo se falar com o [[NPC]] na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para [[Alberta]].
#* Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 Asas de Mosca de Iniciante, 1 Arco e 500 Flechas.
#Encontre o Instrutor de Teste [tur_dun01 91, 169]
#:[[Arquivo:MdCran02.png|link=]]
#* Seu objetivo é eliminar 1 Lavadeira e trazer 1 {{Item|id=7064 Asa de Libélula}} ao [[NPC]].
#* Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "''...''" para iniciar o teste prático.
#* Seu personagem receberá 100 Flechas e será enviado para a sala de testes.
#Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
#* Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
#* Se falhar no segundo teste, livre-se das poções de aprendiz antes de falar com o Instrutor de Teste.
#:


[[Arquivo:ragnarok_online_feiticeiro-60x57.jpg|thumb|300px]]
#:<big>'''Teste de Precisão'''</big>
#Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome <span style="color:Blue">Poring</span> em 3 segundos.
#*Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
#*Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
#*Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o <span style="color:Blue">Poring</span> nascerá.
#*Preste atenção que o <span style="color:Blue">Poring</span> não vem sempre na cor rosa original.
#* ''P'' é seu personagem.
#:[[Arquivo:MdCran04.png|link=|250px]]
#* Se o monstro se chamar <span style="color:Red">X</span> '''→''' o Poring nascerá no ponto <span style="color:Blue">Y</span>
#**<span style="color:Red">Horin</span> '''→''' <span style="color:Blue">2</span>
#**<span style="color:Red">Horing</span> '''→''' <span style="color:Blue">3</span>
#**<span style="color:Red">Puding</span> '''→''' <span style="color:Blue">4</span>
#**<span style="color:Red">Marine</span> '''→''' <span style="color:Blue">6</span>
#**<span style="color:Red">Poriring</span> '''→''' <span style="color:Blue">7</span>
#**<span style="color:Red">Poporing</span> '''→''' <span style="color:Blue">8</span>
#**<span style="color:Red">Maporing</span> '''→''' <span style="color:Blue">9</span>
#:


==== Sobre o Autor ====
#:<big>'''Teste de Armadilha'''</big>
#Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
#:[[Arquivo:MdCran05.png|link=]]
#* Rust dará 100 poções de aprendiz e 10 Cápsulas de Bombardeio, que invocam Bombrings.
#* Os Bombrings explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você.
#* O mapa estará cheio de Floras, Mandrágoras, Plantas Carnívoras, Parasitas, Muscipulares, Droseras e 1 Nephentes.
#* Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a Nephentes, que é o [[monstro]] mais forte do caminho.
#* Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades.
#* Para pegar mais Cápsulas de Bombardeio, fale com Rust.
#Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. Você não precisa matar os [[monstros]], mas é necessário consumir todas as Cápsulas de Bombardeio antes de falar com a Supervisora.
#:[[Arquivo:MdCran06.png|link=]]
#:


=== Novo comentárioCancelar resposta ===
#:<big>'''Teste de Domesticação'''</big>
#Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 Flauta do Filhote de Lobo.
#:[[Arquivo:MdCran08.png|link=]]
#* Usar a Flauta invoca um Filhote de Lobo como [[assistente]].
#* Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de [[petrificação]].
#* Sua tarefa é comandar o [[assistente]] a destruir 10 Ovos-Bomba que aparecem no mapa.
#* Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Ovo-Bomba.
#* Sempre que atacar os Ovos-Bomba, é recomendável usar o comando para seu [[assistente]] voltar ao centro do mapa.
#* O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
#* Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
#Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde, 1 Visão do Sentinela e 1 Flauta Uivante.
#:[[Arquivo:MdCran09.png|link=]]
#* O [[assistente]] lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
#* É necessário retirar a [[Adestrar Ave|ave]] antes de falar com o [[NPC]].


==== Novo comentário ====
* Ao chegar no nível 100, pegue sua ''[[Conquista|Caixa Inicial]]'' para ajudar na sua nova jornada.


[[Arquivo:211b8b99de9d8dbecec4a320c3c17b5091d7464f5d23722a2a44e07956bd258a|thumb|300px]]
{{arqueiro1}}

Edição das 19h53min de 23 de janeiro de 2026

Mudanca de Classe: Sentinela
Requisitos minimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 70
Tipo: Classe
Classe: Atirador de Elite
Caca: questsreq = Segredo das Chaves
Quests anteriores: Segredo das Chaves
Premiacao
Itens: 2795.png Anel de Maçã Verde

5748.png Visão do Sentinela 6124.png Flauta Uivante

Recompensa: Muda a classe para Sentinela


  1. Fale com o Instrutor Sobrevivente [tur_dun01 157, 36]
    MdCran01.png
    • Fique com zero de peso.
    • Mesmo se falar com o NPC na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para Alberta.
    • Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 Asas de Mosca de Iniciante, 1 Arco e 500 Flechas.
  2. Encontre o Instrutor de Teste [tur_dun01 91, 169]
    MdCran02.png
    • Seu objetivo é eliminar 1 Lavadeira e trazer 1 Asa de Libélula ao NPC.
    • Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "..." para iniciar o teste prático.
    • Seu personagem receberá 100 Flechas e será enviado para a sala de testes.
  3. Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
    • Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
    • Se falhar no segundo teste, livre-se das poções de aprendiz antes de falar com o Instrutor de Teste.
  1. Teste de Precisão
  2. Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome Poring em 3 segundos.
    • Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
    • Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
    • Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o Poring nascerá.
    • Preste atenção que o Poring não vem sempre na cor rosa original.
    • P é seu personagem.
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    • Se o monstro se chamar X o Poring nascerá no ponto Y
      • Horin 2
      • Horing 3
      • Puding 4
      • Marine 6
      • Poriring 7
      • Poporing 8
      • Maporing 9
  1. Teste de Armadilha
  2. Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
    MdCran05.png
    • Rust dará 100 poções de aprendiz e 10 Cápsulas de Bombardeio, que invocam Bombrings.
    • Os Bombrings explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você.
    • O mapa estará cheio de Floras, Mandrágoras, Plantas Carnívoras, Parasitas, Muscipulares, Droseras e 1 Nephentes.
    • Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a Nephentes, que é o monstro mais forte do caminho.
    • Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades.
    • Para pegar mais Cápsulas de Bombardeio, fale com Rust.
  3. Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. Você não precisa matar os monstros, mas é necessário consumir todas as Cápsulas de Bombardeio antes de falar com a Supervisora.
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  1. Teste de Domesticação
  2. Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 Flauta do Filhote de Lobo.
    MdCran08.png
    • Usar a Flauta invoca um Filhote de Lobo como assistente.
    • Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de petrificação.
    • Sua tarefa é comandar o assistente a destruir 10 Ovos-Bomba que aparecem no mapa.
    • Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Ovo-Bomba.
    • Sempre que atacar os Ovos-Bomba, é recomendável usar o comando para seu assistente voltar ao centro do mapa.
    • O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
    • Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
  3. Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde, 1 Visão do Sentinela e 1 Flauta Uivante.
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    • O assistente lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
    • É necessário retirar a ave antes de falar com o NPC.
  • Ao chegar no nível 100, pegue sua Caixa Inicial para ajudar na sua nova jornada.

Predefinição:Arqueiro1