Mudanças entre as edições de "Old Glast Heim Challenge"
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==Encantamento da Temporal Circlet== | ==Encantamento da Temporal Circlet== | ||
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*2 [[Arquivo:6909.png|Item 6909]]- 100% de sucesso. | *2 [[Arquivo:6909.png|Item 6909]]- 100% de sucesso. | ||
== Habilidades == | |||
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Edição atual tal como às 14h27min de 23 de janeiro de 2026
Glast Heim: Challenge Mode difere da sua instância regular, oferecendo 10 níveis de dificuldade distintos.
Cada nível não apenas torna todos os mobs presentes dentro da instância mais difíceis, mas também adiciona mecânica e dificuldade extras ao seu chefe, Phantom Amdarais, além de recompensas extras e aumentadas.
Níveis de dificuldade
Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.
O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.
Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.
| Nível | Conclusões | HP do Boss |
|---|---|---|
| Nível 1 | Comece no nível 1 | 600.000.000 |
| Nível 2 | 5 conclusões | 750.000.000 |
| Nível 3 | 11 conclusões | 900.000.000 |
| Nível 4 | 18 conclusões | 1.050.000.000 |
| Nível 5 | 26 conclusões | 1.200.000.000 |
| Nível 6 | 35 conclusões | 1.350.000.000 |
| Nível 7 | 45 conclusões | 1.500.000.000 |
| Nível 8 | 60 conclusões | 1.650.000.000 |
| Nível 9 | 80 conclusões | 1.800.000.000 |
| Nível 10 | 100 conclusões | 2.000.000.000 |
Níveis de dificuldade mais altos farão o seguinte:
- Dimensione todos os danos de monstros em (Dano * Nível de Dificuldade)
- Escale o HP do chefe em (450.000.000 + [150.000.000 * Nível de dificuldade]), exceto para o nível 10.
- Dimensionar o HP do Mutated Thorn em (5 + [Nível de Dificuldade * 4])
- Aumenta a mecânica de Regeneração de HP do Boss em (300.000 * Nível de Dificuldade) HP por 2 segundos.
- Mais habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe
- Aumenta as recompensas
Passo a passo
- Faça seu grupo e gere a instância através do Gerenciador
- Certifique-se de que todos do grupo estejam prontos. Ao entrar, a configuração do grupo é bloqueada e você não poderá adicionar novos membros do grupo.
- Uma vez lá dentro, você encontrará Oscar novamente. O líder do grupo tem que falar com ele para selecionar o nível de dificuldade desejado.
- Seu grupo será dividido aleatoriamente entre os dois lados do mapa. Cada lado contém 50 monstros e você deve matar 47 de cada lado para prosseguir. Se você terminar de um lado, poderá ir para o outro lado através de um portal.
- Uma vez que monstros suficientes são mortos em ambos os lados, ambos os portais o levarão ao corredor principal. Se você matou mobs rápido o suficiente, há uma chance de que Prime Corruption Roots apareça no corredor. As raízes desaparecem e matam instantaneamente qualquer pessoa em uma área de 15x15, se não forem mortas em 30 segundos. Falhar nesta etapa ou não matar nenhuma raiz não afeta seu progresso na instância.
- Depois de andar pelo corredor principal, fale com Oscar novamente para abrir a passagem para a sala do chefe.
- Após uma breve cena, você poderá falar com Oscar novamente para iniciar a luta contra o chefe.
- Há uma pequena chance de que Himmelmez apareça e lute com você.
Inimigos
| Imagem | Nome | Level | HP | Tamanho / Raça / Propriedade |
|---|---|---|---|---|
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Mutated White Knight | 188 | 2,450,483 | Grande / Morto-Vivo / Sombrio 3 |
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Mutated Khalitzburg | 185 | 2,401,358 | Médio / Morto-Vivo/ Sombrio 3 |
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Mutated Raydric | 182 | 2,362,114 | Médio / Humanóide / Sombrio 2 |
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Mutated Raydric Archer | 186 | 2,394,654 | Médio / Demônio / Sombrio 2 |
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Prime Corruption Root | 190 | 5,000,000 | Grande / Demônio / Terra 3 |
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Mutated Thorn | 185 | 10 | Pequeno / Demônio / Fantasma 4 |
Phantom Amdarais e Himmelmez
| Imagem | Nome | Level | HP | Tamanho / Raça / Propriedade |
|---|---|---|---|---|
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Phantom Amdarais | 192 | (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) | Grande / Demônio / Sombrio 3 |
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Phantom Himmelmez | 195 | (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) | Médio / Anjo / Sagrado 3 |
Habilidades e Mecânicas
| Mecânica | Nível de Dificuldade | Descrição |
|---|---|---|
| Contador de Membros | Nv. 1 ou mais | Antes de selecionar o nível de dificuldade, Oscar registrará quantos jogadores estão atualmente dentro da instância. Se algum membro do grupo sair, morrer ou entrar na instância tarde, o MVP sofrerá apenas 1 dano por todos os ataques.
Este efeito desaparece quando todos os membros do grupo estão vivos novamente. |
| Reset | Nv. 1 ou mais | Se todos os membros do grupo estiverem mortos por mais de 5 minutos, o MVP desaparecerá e Oscar aparecerá novamente.
Você pode convocar o MVP novamente falando com Oscar. |
| Arena de Luta | Nv. 1 ou mais | Se o MVP se afastar do centro da arena Oscar anunciará que o MVP deve ser trazido de volta ao centro dentro de 30 segundos ou a batalha será reiniciada. Os jogadores devem estar dentro da mecânica Item 339 (Grid). |
| Regeneração de HP | Nv. 1 ou mais | O MVP cura passivamente (300.000 * Nível de Dificuldade) HP a cada 2 segundos. |
| Cura de Dano | Nv. 1 ou mais | Depois de causar dano, o MVP curará uma parte do dano (~60%) que recebeu aproximadamente 1 segundo depois. |
| Teleporte Aleatório da Party | Nv. 1 ou mais | Quando o MVP recebe uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo, ele teletransportará aleatoriamente todos os membros do grupo dentro da Arena de Combate. O valor limite para que isso ocorra dependerá do nível de dificuldade. |
| Item 18 (Padrão X) | Nv. 1 ou mais | Gera firewall em um padrão incremental que o empurrará para muito longe.
Pode ser anulado pelo Item 288. |
| Item 770 (Ver. 1) | Nv. 1 ou mais | Lança Item 91 a partir do centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (+).
Pode ser anulado pelo Item 288. |
| Item 770 (Ver. 2) | Nv. 1 ou mais | Lança Item 91 a partir do centro do MVP, depois ao redor do MVP em um padrão quadrado, seguido por uma propagação incremental em um padrão (+).
Pode ser anulado pelo Item 288. |
| Imunidade a Propriedade | Nv. 1 ou mais | Por 30 segundos, o MVP recebe imunidade a propriedade (física e mágica) de uma determinada propriedade e exibe um caractere chinês acima de sua cabeça. O MVP sempre escolherá sua fraqueza. Phantom Amdarais escolherá Imunidade a Sagrado. Phantom Himmelmez escolherá Imunidade à Sombrio.
Você pode usar Item 289 ou Item 2052 para remover esse efeito do MVP. Alternativamente, os jogadores podem mudar para um elemento neutro. |
| Item 339 (Grid) | Nv. 1 ou mais | Quando o MVP estiver abaixo de 90% HP, Mutated Thorns aparecerão no mapa. Após 5 segundos, todos os Mutated Thorns sobreviventes se esconderão e lançarão Item 339 por 10 segundos.
A Item 4119 ajudará na sobrevivência. Você pode matar os Mutated Thorn para que eles não conjurem Item 339. É melhor ficar no meio dos 4 Mutated Thorns para evitar ser atingido. |
| Item 339 | Nv. 1 ou mais | Habilidade Exclusiva do Phantom Amdarais.
O MVP lançará a versão Shadow Property da Grand Cross que o seguirá. O Bathory Card anulará este dano. |
| Item 254 | Nv. 1 ou mais | Habilidade Exclusiva do Phantom Himmelmez.
O MVP lançará Item 254 que o seguirá. A Item 4054 pode ajudar, mas os jogadores sofrerão mais danos durante a mecânica Item 339 (Grid). |
| Item 769 | Nv. 1 ou mais | Aterra o meteoro de propriedade de fogo (dano mágico) no centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (x) ou (+).
Pode ser anulado pelo Item 288. |
| Item 768 | Nv. 1 ou mais | Uma habilidade de tempo de conjuração de 1 segundo com uma área de efeito de 13×13 com um ladrilho vermelho de aviso no chão. Esta habilidade causa dano físico (ignora defesa e de propriedade sombrio) e inflige um efeito de status aleatório.
O dano é corpo a corpo ou alcance, dependendo de quão perto você está do MVP. |
| Item 483 (Nv. 9) | Nv. 1 ou mais | Remove instantaneamente todos os feitiços terrestres em uma área 9×9 no centro do MVP.
Esta habilidade pode remover Item 288 . |
| Item 252 | Nv. 1 ou mais | Uma habilidade que reflete uma parte de todo o dano físico corpo a corpo de volta ao usuário.
Você pode usar Item 289, Item 3024 ou Item 100231 |
| Item 348 | Nv. 1 ou mais | Habilidade Exclusiva Phantom Amdarais. Altera a propriedade elemental do MVP de Sombrio para Maldito.
Isso pode ser ignorado se você estiver usando propriedade Sagrado. |
| Item 168 | Nv. 1 ou mais | Habilidade Exclusiva Phantom Himmelmez. Altera a propriedade elemental do MVP de Sagrado para Sombrio.
Você deve mudar sua propriedade para Sagrado quando vir seu dano reduzido. |
| Invocação: Mutated Khalitzburg | Nv. 1 ou mais | Quando o MVP estiver abaixo de 70% HP, ele irá invocar Mutated Khalitzburg . |
| Invocação: Mutated White Knight | Nv. 1 ou mais | Quando o MVP estiver abaixo de 50% HP, ele irá invocar Mutated White Knight . |
| Invocação: Mutated Raydric Archer | Nv. 1 ou mais | Quando o MVP estiver abaixo de 30% HP, ele irá invocar Mutated Raydric Archer . |
| Item 716 | Nv. 3 ou mais | Ocorre quando o MVP está abaixo de 70% de HP. Essa habilidade mudará o MVP para uma cor dourada que acompanhará todos os danos que o MVP receber e retornará o dano proporcionalmente a todos os jogadores na tela.
O melhor método é parar de causar dano ao MVP quando o primeiro Mutated Khalitzburg aparecer e cronometrar a habilidade. Item 716 do Phantom Amdarais tem uma duração de 10 segundos com um cooldown de 30 segundos que dá aos jogadores uma janela de 20 segundos para dano. Alternativamente, os jogadores podem usar Item 289, Item 3024 ou Item 5001 para removê-lo. Item 100231 não funciona . |
| Grim Reaper | Nv. 3 ou mais | Reaper Yanku aparece como um NPC e caminha lentamente até o MVP. Quando atinge o MVP, a mecânica de Regeneração de Saúde reduz em 50.000 HP por 2 segundos enquanto seu ataque aumenta. Este efeito pode acumular. |
| Item 752 | Nv. 9 ou mais | Lança um debuff que reduz seu HP em uma certa porcentagem do seu HP máximo por segundo. Este efeito pode matá-lo. O melhor contra isso é usar poções constantemente. |
| Circle Arena | Nv. 9 ou mais | Um efeito de círculo azul aparecerá aleatoriamente na Fighting Arena. Dentro de 1 minuto, os jogadores devem atrair o MVP para dentro deste círculo. Caso contrário, o MVP ganhará fúria e causará mais dano. |
Recompensas
Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.
| de recompensa | Nível de dificuldade | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 | Nível 7 | Nível 8 | Nível 9 | Nível 10 | |
| Item 25864 | 1~5 | 1~6 | 2~7 | 2~8 | 3~9 | 3~10 | 4~10 | 4~10 | 5~10 | 5~10 |
| Item 25865 | 0 | 0 | 1~3 | 1~4 | 1~4 | 1~5 | 2~5 | 2~6 | 2~6 | 2~7 |
| Item 25866 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1~3 | 3~7 | 5~11 | 8~16 | 11~22 | 14~28 |
| Item 25867 | 1~15 | 1~20 | 1~25 | 1~30 | 2~30 | 2~30 | 3~30 | 3~30 | 4~30 | 4~30 |
Além disso, cada jogador recebe Item 25864s extras conversando com Oscar.
Cada um dos desafios a seguir concede um único Item 25864:
- Derrotando o MVP.
- Derrotar todas as Prime Corruption Roots antes que elas desapareçam.
- Derrotar o MVP sem enfurecer ou reiniciar a luta.
Troca de itens
| Item | Exchange | NPC | Location |
|---|---|---|---|
| Temporal Circlet Headgear | 5 Item 25864 | HUGINN2001 | glast_01 141/291
|
| Sealed Conversion Reward | 1 Item 25864 | ||
| Item 27384 | 50 Item 25866 | ||
| Item 27385 | 70 Item 25866 | ||
| Royal / Guardian Weapons
(aleatório) |
2 Item 25865
20 Item 25867 |
MUNINN2003 | glast_01 139/291
|
| Royal / Guardian Weapons
(selecionável) |
10 Item 25866 |
Conversão
Ao trocar 1 Item 25864 , você pode ser recompensado com até 3 conversões:
- 1 Conversão - 61,16% de chance
- 2 conversões - 37,32% de chance
- 3 conversões - 1,519% de chance
| Recompensa de conversão | Chance |
|---|---|
| 4 Item 25867 | 78,93% |
| 8 Item 25867 | 11,28% |
| 12 Item 25867 | 1,42% |
| 16 Item 25867 | 0,41% |
| 1 Item 25865 | 5,87% |
| 2 Item 25865 | 1,35% |
| 3 Item 25865 | 0,34% |
| 4 Item 25865 | 0,07% |
| 1 Item 25866 | 0,20% |
| 2 Item 25866 | 0,07% |
| 3 Item 25866 | 0,07% |
Royal & Guardian Weapons
| Item | Valor da moeda |
|---|---|
| Item 21055] | 10 Item 25866 |
| Item 32027] | 10 Item 25866 |
| Item 32353 | 10 Item 25866 |
| Item 1336] | 10 Item 25866 |
| Item 28141] | 10 Item 25866 |
| Item 28774] | 10 Item 25866 |
| Item 28775] | 10 Item 25866 |
| Item 28046] | 10 Item 25866 |
| Item 28776] | 10 Item 25866 |
| Item 26165] | 10 Item 25866 |
| Item 2060] | 10 Item 25866 |
| Item 18191] | 10 Item 25866 |
| Item 26166] | 10 Item 25866 |
| Item 28636] | 10 Item 25866 |
| Item 32111] | 10 Item 25866 |
| Item 26216] | 10 Item 25866 |
| Item 32401 | 10 Item 25866 |
| Item 32402 | 10 Item 25866 |
| Item 32403 | 10 Item 25866 |
| Item 18198] | 10 Item 25866 |
| Item 1870] | 10 Item 25866 |
| Item 32304 | 10 Item 25866 |
| Item 13347] | 10 Item 25866 |
| Item 26172] | 10 Item 25866 |
Temporal Circlet
| Item | Valor da moeda |
|---|---|
| Item 19474] | 5 Item 25864 |
| Item 19475] | 5 Item 25864 |
| Item 19476] | 5 Item 25864 |
| Item 19477] | 5 Item 25864 |
| Item 19478] | 5 Item 25864 |
| Item 19479] | 5 Item 25864 |
| Item 19480] | 5 Item 25864 |
| Item 19481] | 5 Item 25864 |
| Item 19482] | 5 Item 25864 |
| Item 19483] | 5 Item 25864 |
| Item 19484] | 5 Item 25864 |
| Item 19485] | 5 Item 25864 |
| Item 19486] | 5 Item 25864 |
| Item 19487] | 5 Item 25864 |
| Item 19488] | 5 Item 25864 |
| Item 19489] | 5 Item 25864 |
| Item 19490] | 5 Item 25864 |
| Item 19491] | 5 Item 25864 |
| Item 19492] | 5 Item 25864 |
Encantamento da Temporal Circlet
Fale com o NPC OSC0005 para encantar sua Temporal Circlet.
Se você receber Unyielding, Potência, Afeição, Resiliência, Maestria, Virtude ou Talento no terceiro encantamento, ele pode ser nivelado de maneira semelhante aos Hats de Bio 5
| Atualização de nível | Item 25866 Necessário |
|---|---|
| Nível 1 → Nível 2 | 4 |
| Nível 2 → Nível 3 | 6 |
| Nível 3 → Nível 4 | 8 |
| Nível 4 → Nível 5 | 10 |
| Nível 5 → Nível 6 | 12 |
| Nível 6 → Nível 7 | 16 |
| Nível 7 → Nível 8 | 20 |
| Nível 8 → Nível 9 | 28 |
| Nível 9 → Nível 10 | 40 |
Observação:
- Cada tentativa de atualização de nível tem uma chance de falha.
- Se você falhar no nível 2 ou superior, o nível de encantamento será rebaixado em 1 nível.
- Se você falhar no nível 1, você só perderá material e o encantamento permanecerá no nível 1.
- O item não é destruido em caso de falha.
Você pode redefinir o encantamento (todos os encantamentos de uma só vez, não selecionáveis) com duas opções:
- 500.000z - 70% de sucesso. Em caso de falha, o hat é destruído.
- 2 Item 6909- 100% de sucesso.
Habilidades
- {Skill List|id=19480|skill=Habilidade 19480}
- {Skill List|id=6909|skill=Habilidade 6909}
- {Skill List|id=27385|skill=Habilidade 27385}
- {Skill List|id=4813|skill=Habilidade 4813}
- {Skill List|id=4741|skill=Habilidade 4741}
- {Skill List|id=4701|skill=Habilidade 4701}
- {Skill List|id=5001|skill=Habilidade 5001}
- {Skill List|id=25865|skill=Habilidade 25865}
- {Skill List|id=26166|skill=Habilidade 26166}
- {Skill List|id=13347|skill=Habilidade 13347}
- {Skill List|id=91|skill=Habilidade 91}
- {Skill List|id=32402|skill=Habilidade 32402}
- {Skill List|id=25864|skill=Habilidade 25864}
- {Skill List|id=19485|skill=Habilidade 19485}
- {Skill List|id=4711|skill=Habilidade 4711}
- {Skill List|id=4703|skill=Habilidade 4703}
- {Skill List|id=4873|skill=Habilidade 4873}
- {Skill List|id=26165|skill=Habilidade 26165}
- {Skill List|id=19478|skill=Habilidade 19478}
- {Skill List|id=27384|skill=Habilidade 27384}
- {Skill List|id=4815|skill=Habilidade 4815}
- {Skill List|id=770|skill=Habilidade 770}
- {Skill List|id=4843|skill=Habilidade 4843}
- {Skill List|id=32111|skill=Habilidade 32111}
- {Skill List|id=168|skill=Habilidade 168}
- {Skill List|id=4712|skill=Habilidade 4712}
- {Skill List|id=28636|skill=Habilidade 28636}
- {Skill List|id=4812|skill=Habilidade 4812}
- {Skill List|id=339|skill=Habilidade 339}
- {Skill List|id=19488|skill=Habilidade 19488}
- {Skill List|id=25867|skill=Habilidade 25867}
- {Skill List|id=4752|skill=Habilidade 4752}
- {Skill List|id=100231|skill=Habilidade 100231}
- {Skill List|id=4740|skill=Habilidade 4740}
- {Skill List|id=4742|skill=Habilidade 4742}
- {Skill List|id=483|skill=Habilidade 483}
- {Skill List|id=25866|skill=Habilidade 25866}
- {Skill List|id=29681|skill=Habilidade 29681}
- {Skill List|id=288|skill=Habilidade 288}
- {Skill List|id=29683|skill=Habilidade 29683}
- {Skill List|id=19487|skill=Habilidade 19487}
- {Skill List|id=29675|skill=Habilidade 29675}
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- {Skill List|id=4814|skill=Habilidade 4814}
- {Skill List|id=29677|skill=Habilidade 29677}
- {Skill List|id=768|skill=Habilidade 768}
- {Skill List|id=19490|skill=Habilidade 19490}
- {Skill List|id=19479|skill=Habilidade 19479}
- {Skill List|id=289|skill=Habilidade 289}
- {Skill List|id=769|skill=Habilidade 769}
- {Skill List|id=19475|skill=Habilidade 19475}
- {Skill List|id=29674|skill=Habilidade 29674}
- {Skill List|id=29081|skill=Habilidade 29081}
- {Skill List|id=4054|skill=Habilidade 4054}
- {Skill List|id=3024|skill=Habilidade 3024}
- {Skill List|id=29061|skill=Habilidade 29061}
- {Skill List|id=29689|skill=Habilidade 29689}
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- {Skill List|id=29676|skill=Habilidade 29676}
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- {Skill List|id=26216|skill=Habilidade 26216}
- {Skill List|id=19491|skill=Habilidade 19491}
- {Skill List|id=4710|skill=Habilidade 4710}
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- {Skill List|id=1870|skill=Habilidade 1870}
- {Skill List|id=32304|skill=Habilidade 32304}
- {Skill List|id=4818|skill=Habilidade 4818}
- {Skill List|id=4751|skill=Habilidade 4751}
- {Skill List|id=32403|skill=Habilidade 32403}
- {Skill List|id=19481|skill=Habilidade 19481}
- {Skill List|id=28774|skill=Habilidade 28774}
- {Skill List|id=4872|skill=Habilidade 4872}
- {Skill List|id=32353|skill=Habilidade 32353}
- {Skill List|id=29687|skill=Habilidade 29687}
- {Skill List|id=716|skill=Habilidade 716}
- {Skill List|id=28046|skill=Habilidade 28046}
- {Skill List|id=19483|skill=Habilidade 19483}
- {Skill List|id=29672|skill=Habilidade 29672}
- {Skill List|id=1336|skill=Habilidade 1336}
- {Skill List|id=4753|skill=Habilidade 4753}
- {Skill List|id=29111|skill=Habilidade 29111}
- {Skill List|id=4834|skill=Habilidade 4834}
- {Skill List|id=4833|skill=Habilidade 4833}
- {Skill List|id=19477|skill=Habilidade 19477}
- {Skill List|id=19486|skill=Habilidade 19486}
- {Skill List|id=348|skill=Habilidade 348}
- {Skill List|id=4702|skill=Habilidade 4702}
- {Skill List|id=28776|skill=Habilidade 28776}
- {Skill List|id=4817|skill=Habilidade 4817}
- {Skill List|id=29101|skill=Habilidade 29101}
- {Skill List|id=29688|skill=Habilidade 29688}
- {Skill List|id=21055|skill=Habilidade 21055}
- {Skill List|id=4119|skill=Habilidade 4119}
- {Skill List|id=18191|skill=Habilidade 18191}
- {Skill List|id=252|skill=Habilidade 252}
- {Skill List|id=29091|skill=Habilidade 29091}
- {Skill List|id=28775|skill=Habilidade 28775}
- {Skill List|id=752|skill=Habilidade 752}
- {Skill List|id=29678|skill=Habilidade 29678}
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- {Skill List|id=4832|skill=Habilidade 4832}
- {Skill List|id=19492|skill=Habilidade 19492}
- {Skill List|id=19484|skill=Habilidade 19484}
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- {Skill List|id=29680|skill=Habilidade 29680}
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- {Skill List|id=26172|skill=Habilidade 26172}
- {Skill List|id=4713|skill=Habilidade 4713}
- {Skill List|id=254|skill=Habilidade 254}
- {Skill List|id=19489|skill=Habilidade 19489}
- {Skill List|id=4881|skill=Habilidade 4881}
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- {Skill List|id=32401|skill=Habilidade 32401}
- {Skill List|id=2052|skill=Habilidade 2052}
- {Skill List|id=29673|skill=Habilidade 29673}
- {Skill List|id=29684|skill=Habilidade 29684}
- {Skill List|id=28141|skill=Habilidade 28141}
- {Skill List|id=29682|skill=Habilidade 29682}
- {Skill List|id=29679|skill=Habilidade 29679}
- {Skill List|id=4835|skill=Habilidade 4835}
- {Skill List|id=32027|skill=Habilidade 32027}
- {Skill List|id=18|skill=Habilidade 18}
- {Skill List|id=19482|skill=Habilidade 19482}
- {Skill List|id=4750|skill=Habilidade 4750}










