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A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).


*Exemplo: [[File:700029.png|Thanatos Bow-AD]] Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.
*Exemplo: [[File:700029.PNG|Thanatos Bow-AD]] Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.


Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.   
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.   
Linha 65: Linha 65:
*Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
*Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  [[File:1000337.png|Blessed Etel Dust]]
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]
*A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
*A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.


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| rowspan="2" |Grade D||
| rowspan="2" |Grade D||
*+11 Equip. sem Grade
*+11 Equip. sem Grade
*1 [[File:1000325.png|Etel Aquamarine]]
*1 [[File:1000325.PNG|Etel Aquamarine]]
*Zeny
*Zeny
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 [[File:1000337.png|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
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*+11 Equip. sem Grade
*+11 Equip. sem Grade
*5 [[File:1000325.png|Etel Aquamarine]]
*5 [[File:1000325.PNG|Etel Aquamarine]]
*Zeny
*Zeny
|<nowiki>-</nowiki>
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| rowspan="2" |Grade C||
| rowspan="2" |Grade C||
*+11 Equip Grade D
*+11 Equip Grade D
*1 [[File:1000326.png|Etel Topaz]]
*1 [[File:1000326.PNG|Etel Topaz]]
*Zeny
*Zeny
| rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 [[File:1000337.png|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
| rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
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*+11 Equip Grade D
*+11 Equip Grade D
*5 [[File:1000326.png|Etel Topaz]]
*5 [[File:1000326.PNG|Etel Topaz]]
*Zeny
*Zeny
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
Linha 108: Linha 108:
| rowspan="2" |Grade B||
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*+11 Equip Grade C
*+11 Equip Grade C
*1 [[File:1000327.png|Etel Amethyst]]
*1 [[File:1000327.PNG|Etel Amethyst]]
*Zeny
*Zeny
| rowspan="2" |50%|| rowspan="2" | 5 [[File:1000337.png|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
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*+11 Equip Grade C
*+11 Equip Grade C
*5 [[File:1000327.png|Etel Amethyst]]
*5 [[File:1000327.PNG|Etel Amethyst]]
*Zeny
*Zeny
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
Linha 122: Linha 122:
| rowspan="2" |Grade A||
| rowspan="2" |Grade A||
*+11 Equip Grade B
*+11 Equip Grade B
*1 [[File:1000328.png|Etel Amber]]
*1 [[File:1000328.PNG|Etel Amber]]
*Zeny
*Zeny
| rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 [[File:1000337.png|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
| rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 [[File:1000337.PNG|Blessed Etel Dust]]||Equipamento Destruido  
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*+11 Equip Grade B
*+11 Equip Grade B
*10 [[File:1000328.png|Etel Amber]]
*10 [[File:1000328.PNG|Etel Amber]]
*Zeny
*Zeny
|<nowiki>-</nowiki>  
|<nowiki>-</nowiki>  
Linha 138: Linha 138:
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do [[File:311862.png|Cristal Shadow [Armadura Grade D]]], que é dropado no Templo Pesadelo.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Armadura Grade D]]], que é dropado no Templo Pesadelo.
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do [[File:311862.png|Cristal Shadow [Arma Grade D]]] que é adquirido no Domínio Ultimate.
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Arma Grade D]]] que é adquirido no Domínio Ultimate.
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do [[File:311862.png|Cristal Shadow [Escudo Grade D]]] que é adquirido no Domínio Pesadelo.
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Escudo Grade D]]] que é adquirido no Domínio Pesadelo.
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do [[File:311862.png|Cristal Shadow [Bota Grade D]]]  que é adquirido no Domínio Unreal.
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do [[File:311862.PNG|Cristal Shadow [Bota Grade D]]]  que é adquirido no Domínio Unreal.


===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita [[File:35.png|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita [[File:5439.png|Kisul Water Spraying]] Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita [[File:5439.PNG|Kisul Water Spraying]] Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita [[File:35.png|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita [[File:35.png|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
* '''Grade A:'''  Habilita [[File:35.png|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
* '''Grade A:'''  Habilita [[File:35.PNG|Medicar]] para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
** Habilita [[File:5278.png|Competentia]] para Cardinais
** Habilita [[File:5278.PNG|Competentia]] para Cardinais
** Habilita [[File:5432.png|Soul of Heaven and Earth]] para Soul Ascetics
** Habilita [[File:5432.PNG|Soul of Heaven and Earth]] para Soul Ascetics
**O dano recebido pelo [[File:2008.png|Sopro do Dragão]] é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
**O dano recebido pelo [[File:2008.PNG|Sopro do Dragão]] é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.


===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade C ou mais:'''   
* '''Grade C ou mais:'''   
** Habilita [[File:114.png|Amplificar Poder]] Nv5.
** Habilita [[File:114.PNG|Amplificar Poder]] Nv5.
**Habilita [[File:2206.png|Maestria Arcana]] Nv. 5.
**Habilita [[File:2206.PNG|Maestria Arcana]] Nv. 5.
* Remove o Tempo de Recarga de [[File:2206.png|Maestria Arcana]] em 100%.
* Remove o Tempo de Recarga de [[File:2206.PNG|Maestria Arcana]] em 100%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%
Linha 174: Linha 174:
**Aumenta o dano final em 4%.
**Aumenta o dano final em 4%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.png|Poder Infernal]] para 2:30min.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 2:30min.


* '''Grade C ou mais:'''
* '''Grade C ou mais:'''
**Aumenta o dano final em 5%.
**Aumenta o dano final em 5%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.png|Poder Infernal]] para 2min.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 2min.
* '''Grade B ou mais:'''
* '''Grade B ou mais:'''
**Aumenta o HP Máximo em 6%.
**Aumenta o HP Máximo em 6%.
**ATQ/ATQM +8%
**ATQ/ATQM +8%
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.png|Poder Infernal]] para 1:30min.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 1:30min.
* '''Grade A'''
* '''Grade A'''
**Aumenta o dano final em 12%.
**Aumenta o dano final em 12%.
**POW/SPL/SON +12
**POW/SPL/SON +12
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.png|Poder Infernal]] para 30 seg.
**Reduz a duração do status da habilidade [[File:683.PNG|Poder Infernal]] para 30 seg.


=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
Linha 206: Linha 206:
==Criação de Materiais==  
==Criação de Materiais==  


*[[File:1000322.png|Etel Dust]] são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*[[File:1000322.PNG|Etel Dust]] são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*[[File:728.png|Topázio]] e  [[File:1000321.png|Amber]] podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*[[File:728.PNG|Topázio]] e  [[File:1000321.PNG|Amber]] podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*[[File:720.png|Aquamarina]] e  [[File:719.png|Ametista]] devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
*[[File:720.PNG|Aquamarina]] e  [[File:719.PNG|Ametista]] devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.


{| class="wikitable"
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|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z  
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|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z  
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5 [[File:1000322.png|Etel Dust]]  
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1 [[File:6635.png|Bênção do Ferreiro]]
1 [[File:6635.PNG|Bênção do Ferreiro]]
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|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z  
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3 [[File:1000323.png|Etel Stone]]  
3 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]]  


1 [[File:720.png|Aquamarina]]
1 [[File:720.PNG|Aquamarina]]
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|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z  
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z  
6 [[File:1000323.png|Etel Stone]]  
6 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]]  


1 [[File:728.png|Topázio]]
1 [[File:728.PNG|Topázio]]
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|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z  
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z  
10 [[File:1000323.png|Etel Stone]]  
10 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]]  


1 [[File:719.png|Ametista]]
1 [[File:719.PNG|Ametista]]
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|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z  
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z  
15 [[File:1000323.png|Etel Stone]]  
15 [[File:1000323.PNG|Etel Stone]]  


1 [[File:1000321.png|Amber]]
1 [[File:1000321.PNG|Amber]]
|}
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Edição das 16h37min de 22 de janeiro de 2026

O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.

Grade Ícone do item Plano de fundo do item
Grade D Grade icon1.png Collection bg g1.png
Grade C Grade icon2.png Collection bg g2.png
Grade B Grade icon3.png Collection bg g3.png
Grade A Grade icon4.png Collection bg g4.png

A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).

  • Exemplo: Thanatos Bow-AD Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.

Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.

  • Bônus de Grade por refinamento para Armas:
Grade Bônus Adicional de Refinamento ATQ / ATQM

por Refino

P.ATK / S.MATK

por Refino

Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino 8.8 2
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino 10.4 2
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino 12 2
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino 16 2

Grading

  • Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
  • Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
  • Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
  • Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o  Blessed Etel Dust
  • A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D 70% 1 Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade D Grade C 60% 3 Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade C Grade B 50% 5 Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade B Grade A 40% 7 Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-

Grading de Shadows

Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no NPC Grade de EquipamentosCopiado! em Prontera.

  • Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
  • O Grade do Brinco é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
  • O Grade do Colar é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
  • O Grade na Armadura é realizado através do Cristal Shadow [Armadura Grade D], que é dropado no Templo Pesadelo.
  • O Grade de Arma é realizado através do Cristal Shadow [Arma Grade D] que é adquirido no Domínio Ultimate.
  • O Grade de Escudo é realizado através do Cristal Shadow [Escudo Grade D] que é adquirido no Domínio Pesadelo.
  • O Grade de Bota é realizado através do Cristal Shadow [Bota Grade D] que é adquirido no Domínio Unreal.

Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):

  • Grade D ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita Kisul Water Spraying Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
  • Grade C ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
  • Grade B ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
  • Grade A: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.

Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
  • Grade C ou mais:
  • Remove o Tempo de Recarga de Maestria Arcana em 100%.
  • Grade B ou mais: Aumenta o dano final em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 15%

Bonificações de Grade para Armadura Sombria

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%.
  • Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
  • Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 8%

Bonificações de Grade para Arma Sombria

  • Grade D ou mais:
    • Aumenta o dano final em 4%.
    • Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
    • Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2:30min.
  • Grade C ou mais:
    • Aumenta o dano final em 5%.
    • Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
    • Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2min.
  • Grade B ou mais:
    • Aumenta o HP Máximo em 6%.
    • ATQ/ATQM +8%
    • Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 1:30min.
  • Grade A
    • Aumenta o dano final em 12%.
    • POW/SPL/SON +12
    • Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 30 seg.

Bonificações de Grade para Escudo Sombria

  • Grade D ou mais: Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade D] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade C ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade C] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade B ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade B] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade A: Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade A] aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).

Bonificações de Grade para Bota Sombria

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade D] mantém [Vigor] ativo.
  • Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade C] habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.
  • Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade B] aumenta o dano final em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade A] ignora 25% da RES e MRES do monstro.

Criação de Materiais

  • Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
  • Topázio e  Amber podem ser adquiridos nas Ruinas de MorrocCopiado! ou em LighthalzenCopiado!
  • Aquamarina e  Ametista devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
Imagem Nome Materiais Necessários
1000323.png Etel Stone 100.000z

5 Etel Dust

1000337.png Blessed Etel Dust 100.000z

5 Etel Dust

1 Bênção do Ferreiro

1000325.png Etel Aquamarine 100.000z

3 Etel Stone

1 Aquamarina

1000326.png Etel Topaz 200.000z

6 Etel Stone

1 Topázio

1000327.png Etel Amethyst 300.000z

10 Etel Stone

1 Ametista

1000328.png Etel Amber 500.000z

15 Etel Stone

1 Amber