Mudanças entre as edições de "EDDA Bioresearch Laboratory"

De Portal Midgard
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Corrigindo formato de imagens externas (25 imagens))
(Substituindo por tags <img> (25 imagens))
Linha 1: Linha 1:
[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png|Vicious Mind Aura]]<br>[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png|Biological Experiment Fragments]]<br>[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Documents]]<br>
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png" alt="png" /><br><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png" alt="png" /><br><img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" /><br>
| qreward = Armas EDDA
| qreward = Armas EDDA
| cooldown = Todo dia 00h
| cooldown = Todo dia 00h
Linha 26: Linha 26:
! style="background-color:#eaecf0" |Modo de Combate
! style="background-color:#eaecf0" |Modo de Combate
|-
|-
|O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png|Vicious Mind Aura]], além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela
|O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png" alt="png" />, além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela


===Passo a Passo===
===Passo a Passo===
Linha 65: Linha 65:
#*'''AVISO''' - Se você não esperar por todos antes que o MVP apareça, esses membros não poderão saquear as recompensas da instância nem ajudá-lo com isso.
#*'''AVISO''' - Se você não esperar por todos antes que o MVP apareça, esses membros não poderão saquear as recompensas da instância nem ajudá-lo com isso.
#*Assim que todos estiverem lá, fale com o Sierra para começar a luta. A área será bloqueada e ninguém mais poderá entrar na sala.
#*Assim que todos estiverem lá, fale com o Sierra para começar a luta. A área será bloqueada e ninguém mais poderá entrar na sala.
#Depois de matar o MVP, pegue sua arma aleatória da caixa do tesouro e fale com Sierra. Você será recompensado com 15 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png|Biological Experiment Fragments]] e 9 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Documents]] para encantar as armas
#Depois de matar o MVP, pegue sua arma aleatória da caixa do tesouro e fale com Sierra. Você será recompensado com 15 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png" alt="png" /> e 9 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" /> para encantar as armas
*
*
|}
|}
Linha 125: Linha 125:
==Equipamentos==
==Equipamentos==
===Vicious Mind Aura===
===Vicious Mind Aura===
[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png|Vicious Mind Aura]] dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.
<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/19439.png" alt="png" /> dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.
===Armas===
===Armas===
As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/23992.png|Bio Weapon Box]] (Drop do MVP)
As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/23992.png" alt="png" /> (Drop do MVP)
{| class="wikitablew"
{| class="wikitablew"
! colspan="5" style="background-color:#333366; color:white" |Armas
! colspan="5" style="background-color:#333366; color:white" |Armas
Linha 185: Linha 185:
Todas as armas podem ser encantadas por '''Lavian''' , do lado de fora da entrada, um slot de encantamento por vez..
Todas as armas podem ser encantadas por '''Lavian''' , do lado de fora da entrada, um slot de encantamento por vez..


Os encantamentos custam [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png|Biological Experiment Fragments]] [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Documents]] .
Os encantamentos custam <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png" alt="png" /> <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" /> .


Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Linha 205: Linha 205:
|-
|-
! rowspan="2" |Encantamento Geral  
! rowspan="2" |Encantamento Geral  
! rowspan="2" |x50 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Document]]
! rowspan="2" |x50 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" />
x50 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png|Biological Experiment Fragment]]
x50 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png" alt="png" />
|4º Slot
|4º Slot
|30%
|30%
|5%
|5%
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4832.png|Pedra da Mira Apurada 1]], {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4832.png" alt="png" />, {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}}
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4808.png|Espírito do Lutador 4]], {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4808.png" alt="png" />, {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}}
* [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4818.png|Pedra de Crítico 1]], {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}}  
* <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4818.png" alt="png" />, {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}}  
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4863.png|Fatal 1]], {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4863.png" alt="png" />, {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}}
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4815.png|Pedra de Encantamento 1]], {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4815.png" alt="png" />, {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}}
|-
|-
|3º Slot
|3º Slot
Linha 227: Linha 227:
|-
|-
! rowspan="2" |Encantamento Avançado
! rowspan="2" |Encantamento Avançado
! rowspan="2" |x500 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Document]]
! rowspan="2" |x500 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" />
x500 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png|Biological Experiment Fragment]]
x500 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25787.png" alt="png" />
|4º Slot
|4º Slot
|10%
|10%
|Não tem chance de destruir a Arma
|Não tem chance de destruir a Arma
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4832.png|Pedra da Mira Apurada 1]], {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4832.png" alt="png" />, {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}}
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4808.png|Espírito do Lutador 4]], {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4808.png" alt="png" />, {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}}
* [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4818.png|Pedra de Crítico 1]], {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}}
* <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4818.png" alt="png" />, {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}}
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4863.png|Fatal 1]], {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4863.png" alt="png" />, {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}}
*[[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/4815.png|Pedra de Encantamento1]], {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}}
*<img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/4815.png" alt="png" />, {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}}
|-
|-
|3º Slot
|3º Slot
Linha 249: Linha 249:
|-
|-
!Encantamento Determinado
!Encantamento Determinado
!x5000 [[File:https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png|Biological Research Document]]
!x5000 <img src="https://static.divine-pride.net/images/items/item/25786.png" alt="png" />
|3º Slot
|3º Slot
|Não tem chance de falhar
|Não tem chance de falhar

Edição das 17h32min de 22 de janeiro de 2026

<img src="19439.png" alt="png" />
<img src="25787.png" alt="png" />
<img src="25786.png" alt="png" />
| qreward = Armas EDDA | cooldown = Todo dia 00h | instaboss = Unknown Swordsman |qtd=5}}

Visão Geral

O Edda Bioresearch Laboratory (Biolab) relembra os eventos ocorridos durante os experimentos de Rekenber com Wolfchev. Você poderá reviver os últimos momentos da Expedição Não Oficial Rune Midgard, nomeadamente Seyren Windsor, Kathryne Keyron, Margaretha Sorin, Howard Alt-Eisen, Cecil Damon e Eremes Guile. A história explica como esses heróis perderam sua humanidade e ganharam tanto poder, depois que seus corações foram implantados com um Núcleo de Batalha.

Por enquanto, porém, você encontrará Sierra Morris e Nina. Eles estão na entrada do laboratório enterrado, em Yuno. Graças aos Registros Virtuais que foram descobertos, você pode interpretar as memórias daqueles que morreram no Biolab. No entanto, interpretar os registros é perigoso e suas ações podem fazer você parecer suspeito para aqueles que estão nas memórias. Se isso acontecer, o Sierra aparecerá e o guiará pela instância.







Modo Combate

Modo de Combate
O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar <img src="19439.png" alt="png" />, além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela

Passo a Passo

  1. Gere a Instância através do Gerenciador de Instâncias
  2. Assim que você entrar, espere por todos os membros do grupo antes de falar com Sierra. Apenas o líder do grupo poderá falar com ela.
  3. Quando todos estiverem dentro, falar com Sierra teletransportará todos os membros para a sala presidencial.
  4. Primeira Zona:
    • Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
    • Tenha cuidado com os dispositivos de gás que colocarão os membros do seu grupo para dormir.
  5. Segunda Zona:
    • Assim que o grupo entrar nesta nova zona, os monstros aparecerão no nordeste.
    • Depois que todos estiverem mortos, caminhe em direção ao norte onde mais monstros esperam por você.
    • Depois que eles forem mortos, caminhe para a esquerda até encontrar a última seção com monstros.
  6. Terceira Zona:
    • O grupo inteiro irá aparecer em uma seção com monstros. Mate-os e depois vá para o canto superior direito.
    • Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê em seu caminho.
  7. Quarta Zona:
    • Como na zona anterior, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
    • Se você ficar cego, procure um dispositivo próximo chamado Vision Device que o removerá para você. Alternativamente, você pode usar @refresh para remover a cegueira.
    • Na próxima seção, caminhe para o sul e mate todos os monstros. Faça o mesmo no norte e caminhe para o leste para a seção final com monstros.
  8. Quinta Zona:
    • Mate todos os monstros na sala que farão com que as chamas da barricada desapareçam.
    • É muito fácil transformar um sucesso em fracasso nesta zona por não seguir este conselho.
    • Existem 4 áreas para ter muito cuidado, 2 de cada lado.
    • Cada seção envolve os membros dentro com monstros. Se você não quiser transformar uma corrida em um fracasso, caminhe junto com os membros do seu grupo para garantir membros suficientes que possam matar esses monstros ou a instância pode acabar ali mesmo.
    • Depois que todas as seções forem limpas, toda a parte será chamada para uma nova zona.
  9. Sexta Zona
    • Mate todos os monstros que aparecem para avançar para a próxima seção.
    • Faça com que alguns membros se movam para baixo logo após a geração para evitar serem mortos pelos Nameless Swordsmans.
    • Na próxima seção, caminhe para o norte e mate todos os monstros que parecem avançar para a zona final.
  10. Sétima Zona:
    • Tenha cuidado com esta zona, há muitos inimigos perto de onde você spawna. Se você está lutando, o canto inferior direito deve ter a menor quantidade de inimigos.
    • Mate tudo o que gerou.
    • Depois disso, a Sierra aparecerá.
    • Verifique se todos estão vivos e fale com Sierra para ser teleportado para o necrotério onde o MVP espera por você
  11. MVP:
    • Assim que entrar, fale com Sierra à sua direita para prosseguir com a instância. Em seguida, caminhe para o norte até entrar em uma grande sala e espere pelos membros restantes do seu grupo.
    • AVISO - Se você não esperar por todos antes que o MVP apareça, esses membros não poderão saquear as recompensas da instância nem ajudá-lo com isso.
    • Assim que todos estiverem lá, fale com o Sierra para começar a luta. A área será bloqueada e ninguém mais poderá entrar na sala.
  12. Depois de matar o MVP, pegue sua arma aleatória da caixa do tesouro e fale com Sierra. Você será recompensado com 15 <img src="25787.png" alt="png" /> e 9 <img src="25786.png" alt="png" /> para encantar as armas

Monstros

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Propriedade
20543.png
Regenschirm Scientist 172 1.469.107 Médio / Humanoide / Neutro 2
20542.png
Rekenber Guard 176 1.475.486 Médio / Humanoide / Neutro 2
20541.png
Rekenber Senior Guard 174 1.475.486 Médio / Humanoide / Neutro 2
20537.png
Unknown Swordsman 176 1.519.762 Médio / Humanoide / Fogo 2
20538.png
Nameless Acolyte 176 1.500.486 Médio / Humanoide / Sagrado 2
20539.png
Nameless Merchant 175 1.507.840 Médio / Humanoide / Fire 3
20536.png
Nameless Swordsman
Mvp.png
180 75.000.000 Médio / Humanoide / Fogo 2



Equipamentos

Vicious Mind Aura

<img src="19439.png" alt="png" /> dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.

Armas

As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da <img src="23992.png" alt="png" /> (Drop do MVP)

Armas
Volar [2] Agudo Filo [2] Sharp Star [2] Gene Rod [2] Dedicated Bandage [2]
Vernan [2] Ripper Cross [2] Falken Shooter [2] Jack the Knife [2] Bright Pendulum [2]
Argen Blanco [2] Crimson Rose Stick [2] Aiming Bow [2] Platinum Dagger [2] Wind Gale [2]
Golden Wrench [2] Staff of Miracle [2] Farthezan [2] Rapid Fire [2] Heart Whip [2]
Engine Pilebunker [2] Gravitation Staff [2] Harve [2] Boltijin [2] Scarlet Ribbon [2]
Maxi Spanner [2] Penitentia [2] Fortridge [2] Psychic Spear Rod [2] Black Circle [2]
Judgment Slasher [2] Adorare Staff [2] Estal [2] Dust Grave [2] Antique Cello [2]
Repent Slasher [3] Lucis Flail [2] Coolant Injection [2] Raging Dragon Fist [2]

Encantamentos

Custos de encantamento

Todas as armas podem ser encantadas por Lavian , do lado de fora da entrada, um slot de encantamento por vez..

Os encantamentos custam <img src="25787.png" alt="png" /> e <img src="25786.png" alt="png" /> .

Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:

Encantamento Geral - Opção mais barata, alta chance de falhar e tem chance de quebrar a arma.

Encantamento Avançado - Opção mais cara, baixa chance de falhar, não tem chance de quebrar a arma.

Encantamento Determinado - Opção cara, permite que você escolha o encantamento final desejado. Funciona apenas para o 3º Slot.

Nota - O custo de encantamento se aplica por slot de encantamento. Se não houver encantamento na arma, você primeiro encantará o 4º slot. Uma vez que haja um encantamento no 4º slot, você também pode adicionar um encantamento ao 3º slot conforme a tabela abaixo. Você não pode adicionar um encantamento ao 3º slot sem ter um no 4º slot.

Tipo de encantamento Custo Slot Chance de Falha Chance de Destruir Encantamentos
Encantamento Geral x50 <img src="25786.png" alt="png" />

x50 <img src="25787.png" alt="png" />

4º Slot 30% 5%
  • <img src="4832.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4808.png" alt="png" />, 5 ou 6
  • <img src="4818.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4863.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4815.png" alt="png" />, 2, ou 3
3º Slot 50% 20%

30% de chance de obter um encantamento especial aleatório

 
Encantamento Avançado x500 <img src="25786.png" alt="png" />

x500 <img src="25787.png" alt="png" />

4º Slot 10% Não tem chance de destruir a Arma
  • <img src="4832.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4808.png" alt="png" />, 5 ou 6
  • <img src="4818.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4863.png" alt="png" />, 2, ou 3
  • <img src="4815.png" alt="png" />, 2, ou 3
3º Slot 30% Não tem chance de destruir a Arma

70% de chance de obter um encantamento especial aleatório

 
Encantamento Determinado x5000 <img src="25786.png" alt="png" /> 3º Slot Não tem chance de falhar Não tem chance de destruir a Arma Você poderá escolher o encantamento especial desejado

Encantamentos Especiais

Imagem Nome Imagem Nome
29594.png Seyren's Memory 29596.png Eremes's Memory
29595.png Howard's Memory 29598.png Kathryne's Memory
29599.png Margaretha's Memory 29601.png Randel's Memory
29600.png Cecil's Memory 29602.png Flamel's Memory
29603.png Gertie's Memory 29606.png Trentini's Memory
29604.png Celia's Memory 29607.png Alphoccio's Memory
29605.png Chen's Memory